文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-12 05:11:08
众所周知,小岛秀夫笔下的故事向来十分独特,在《死亡搁浅》里,这位日本制作人更是将“复杂”提升到了全新的层次。游戏中那异常诡异的世界,让不少玩家在初接触时完全摸不着头脑。
这种“看不懂”的感受,并非只有玩家会经历——就连参演这部作品的演员麦斯·米科尔森也是一样。最近他在接受《Variety》采访时,讲述了自己参与小岛制作这款游戏的过程。
那是一段极其超现实又绝妙的体验。我本身不是游戏玩家,却努力想弄明白这个游戏到底会往什么方向发展……当时只有我和诺曼坐在那儿听小岛讲述,可两个小时过后,我们俩只能对他说:“我们没听懂。”
麦斯还就游戏的制作过程补充了相关内容。
我们反复参与了好多次,毕竟开发一款游戏耗时不短,估计得有三到四年。那段日子里,他会时不时喊我们回去待一两天,做些零碎的工作,调整或修改一些内容,具体是什么我也说不太清楚。总的算下来,我在这个项目上大概待了十天左右,诺曼肯定比我待的时间长得多。那种体验挺有趣的,因为我们不是孤军奋战——大家都穿着绿色的动作捕捉服,脸上贴满了标记点,全凭想象来进行表演。
尽管理解剧情颇具难度,麦斯·米科尔森还是对小岛秀夫不吝赞美之词,甚至将其称作“电子游戏界的教父”,坦言能与之合作是莫大的荣幸。
你第一次打通《死亡搁浅》的时候,是全程一头雾水,还是逐渐“咂摸”出味儿来的?
请留意:《死亡搁浅:导演剪辑版》专区
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