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本想免费运营最终却坚持收费?这款游戏的初衷是不让玩家感到不适

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-12 08:17:12

在2025年底众多热门游戏激烈竞争的环境里,撤离类射击游戏《ARC Raiders》绝对算得上是今年最出人意料的一匹黑马。

尽管在游戏发售初期,39.99欧元(国区定价199元)的买断制价格曾引发了不小的争议,但随着游戏热度一路攀升至顶峰,玩家们对它的口碑却出现了180度的大转变。

近日,开发商Embark Studios的艺术总监Virgil Watkins通过视频揭开了背后的真相:这款游戏最初的规划是做成F2P(免费游玩)模式,不过为了避免让玩家感到“不适”,他们最终决定采用收费模式。

Virgil Watkins 坦言,在长达数月的开发过程中,团队始终在与免费模式的弊端进行抗争。

在免费模式下,开发者往往需要设置大量诸如“时间等待”或“刻意制造障碍”的环节,以此来促使玩家延长在线时间,甚至引导玩家通过付费来绕过这些复杂的步骤。

在免费模式里,我们很难做到尊重玩家的时间。Watkins 举例解释,像原本一秒钟就能合成的道具,为了获取收益,或许就得让玩家等待好几个小时。

决定采取买断制后,团队不再被“如何骗玩家氪金”束缚,而是将全部精力投入到了玩法打磨上。

现在的游戏体验中,所有进度反馈都回归了最自然的逻辑,“该花多少时间,就花多少时间”。

官方表示,尽管存在定价约10欧元的皮肤外观,但这类道具仅用于提升视觉表现,完全不会对游戏平衡产生影响,也不会造成任何数值层面的压力。

长期以来,大家好像早已对“免费畅玩、内购氪金”的网游模式习以为常。然而《ARC Raiders》的突然走红似乎表明:玩家并非不愿意花钱,而是担心花了钱还被当作“冤大头”。

你是愿意先花三四百块钱,换一个清爽又公平的竞技环境,还是更倾向于“零门槛就能玩”,但玩到后面可能会掉进无尽氪金陷阱里的免费游戏呢?

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