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育碧的重组计划被外界解读为“拆分变卖资产”,腾讯会成为最大受益者吗?

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-14 14:16:08

随着Codemasters被EA收入麾下、瑞典游戏巨头Embracer因盲目扩张陷入困境,育碧(Ubisoft)俨然成了欧洲游戏行业仅存的独立巨头。可就是这样一个“巨人”,如今正站在前所未有的生死关口。

近日,国外媒体Gamesindustry发布了一篇深度观点文章,文中提到育碧本周对外公布的“五大创意中心(Creative Houses)”重组方案,不仅算不上能挽救公司的有效举措,反而更像是在为后续可能的拆分与出售提前布局。

育碧当下的状况用“惨烈”来描述毫不为过:股价较巅峰时期暴跌95%,去年推出的《星球大战:亡命之徒》市场表现乏力,数千名员工在一轮又一轮的裁员中离开了公司。为了遏制亏损,育碧把旗下的工作室和IP拆分成了五个独立的事业部。

从表面来看,这一举措旨在下放权力,以解决育碧长期存在的“高层盲目决策”和内部官僚主义问题。然而资本市场对此并不认可——重组方案公布后的第二天,育碧股价再度大幅下跌40%。

外媒分析指出,投资者之所以感到恐慌,核心原因在于这份名单的划分方式极不合理。在腾讯深度参与的背景下,育碧把《刺客信条》《远际惊魂》《彩虹六号》这三大核心王牌IP全部归入“第一创意中心”,其余四个部门则是依据题材类型(比如射击类、移动端类等)来进行划分的。

这表明,除了第一部门掌握着“核心王牌资产”,剩下的四个部门在失去那些旗舰IP后,自身的存续能力将面临严峻挑战。国外媒体毫不客气地评论道:“这更像是把有价值的资产整理打包展示给腾讯,而将其余的非核心部分视作可以舍弃的‘边角料’,随时准备在后续的裁员浪潮中彻底裁撤,而非真正意义上的业务重组。”

更让行业内感到悲观的是,育碧首席执行官伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)似乎依旧不愿放开手中的权力。在此次重组方案里,强制要求员工返回办公室工作这一规定,被看作是公司高层继续推行“自上而下干预”的信号。Gamesindustry 对此评论称:“一家还在裁减一线开发人员,却将权力牢牢把控在元老级人物手中的公司,不过是在靠着‘流血’勉强维持生存,而非真正在为未来进行建设。”

目前,育碧的管理层并未发生变动,这种“换汤不换药”的结构调整,或许仅仅是为了契合咨询公司PPT上所强调的“效率”,而非真正意义上的创意觉醒。

你是觉得这次重组是育碧凤凰涅槃的开始,还是觉得它已经进入了倒计时,正准备把家产分批卖掉?评论区直接开火,咱们聊聊。

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