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说好的满分去哪了?《噬血代码2》的满分测评居然是个乌龙

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-15 11:27:07

万代南梦宫推出的二次元类魂新作《噬血代码2》媒体评测现已正式解禁,目前M站均分73分。

国外媒体Digitally Downloaded为其打出了满分100分的评价。

《噬血代码2》距离跻身FromSoftware作品与《仁王》系列所在的类魂游戏第一梯队,已经非常非常接近了。高质量的叙事、流畅的战斗手感,再加上类似《时之笛》的优秀成长推进方式,这些元素相互融合,让玩家几乎舍不得放下手柄。当然,游戏在某些阶段似乎还在摸索属于自己的独特定位,因此不太可能像《时之笛》那样收获历史级的口碑,但《噬血代码2》本身依旧有着诸多值得认可的闪光点。

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然而,当点开媒体测评的详情页面时,会发现这款游戏在该媒体平台上并未获得满分,仅得到4星评价(满分设定为5星)。

在文章里,测评者也指出了游戏存在的不足之处:

和当下多数主流游戏类似,《噬血代码2》打造了一个宏大的游戏世界。可惜的是,它的世界深度远不如《艾尔登法环》那般富有吸引力——后者里的每一株草、每一面断墙,似乎都承载着史诗传说的厚重感。这并非说《噬血代码2》没有值得玩家探索的精彩地带,它的画面呈现确实十分出色,但从整体来看,依旧没能跳出相对传统的奇幻设定范畴。

这种似曾相识的感觉在美学与艺术风格层面同样有所体现。我们早就在其他作品里见过类似的废墟都市与荒芜大地的设定,像《尼尔:机械纪元》和《剑星》便是例子。战斗系统虽然张力十足、特效绚烂,同伴作战的机制也隐约带着《异界锁链》那种配合感,但这恰恰点出了核心问题:这些元素都称不上创新。动画风格的角色设计也早已是常见的套路。这里需要说明的是,我并不是在否定它的品质,实际上我特别喜欢用角色创建器塑造出的主角形象,可在视觉呈现越来越同质化的行业背景下,《噬血代码2》还没能足够鲜明地建立起属于自己的独特美学辨识度。

面对口碑如此的《噬血代码2》,你还有试玩的想法吗?IGN仅为本作打出6分,你会鼓起勇气尝试吗?

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