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《仁王3》显卡性能前瞻测试:配置需求强劲4K全高画质非5090不可

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-16 03:10:13

光荣特库摩旗下Team NINJA打造的暗黑战国动作RPG续作《仁王3》(Nioh 3)将于本月6日正式推出。游戏在剧情上采用了别具一格的“时空穿越”设定,玩家将化身德川家康的孙子德川竹千代,在守护灵的指引下穿梭于江户、战国乃至幕末等多个时代,征战那些被妖魔侵蚀的历史战场。这种跨时空的场景架构不仅营造出极为绚烂的视觉盛宴,还能让玩家与不同时期的传奇武将携手战斗,挖掘更广阔且满含魔幻气息的日本历史脉络。

在玩法机制方面,这款游戏新增了独创的“转心”系统,允许玩家在“武士”和“忍者”两种战斗风格之间实现无缝切换,有效增强了战斗过程的流畅性和操作深度。与此同时,游戏关卡设计从传统箱庭模式转向高密度“开放地图”,让探索的自由度有了显著提升。目前PS5和Steam平台已开启限时试玩活动,玩家若在2月15日前完成试玩通关,就能在正式版中解锁限定装备“双蛇头盔”;而提前预购或首发购入游戏的玩家,还可额外获得“冰狱防具套装”等专属奖励。

那么想要畅玩《仁王3》需要怎样的显卡呢?我们有幸获得了《仁王3》正式版的抢先体验资格,并使用了影驰RTX 50系列显卡进行了游戏实测,跟着我们的测试来看看吧。

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测试平台

测试平台依旧沿用了我们之前使用的AMD平台,处理器为锐龙7 9800X3D,非常遗憾,由于9850X3D的推出,他已经成为第二强的游戏处理器了,但对测试本身不会构成太大影响。内存为仍为芝奇焰锋戟6000 C30 16GBx2套条,属于AMD平台的标配配置。当然,最重要的显卡部分,我们全部选用了影驰RTX 50系列产品,拥有同类产品中领先的性能与外观设计。

本次测试所用显卡均由影驰提供

测试方法

测试出发点

测试终点

由于《仁王3》并未拥有内置基准测试工具,因此本次测试在游戏“1864年幕末”地图中进行,按照固定路线进行手动跑图,并使用软件记录帧数。跑图路线如上图所示,从本能寺左侧的篝火点开始,到地图上方的悬崖处结束。由于测试时已经手动清除地图上的BOSS以及小怪,所以测试过程中不会触发NPC战斗干扰。

在测试环节,我们把游戏画面的各项选项都调至最高档位,关闭动态分辨率功能,开启DLSS技术,并将渲染分辨率设置为100%,这对应的就是DLAA抗锯齿模式。考虑到游戏仅提供窗口和无边框两种显示模式,所以我们没有选用全屏独占模式,而是采用了无边框模式来开展测试。另外需要说明的是,该游戏存在帧数限制,默认帧数为60 FPS,也可以将其调高到120 FPS。但受游戏引擎的影响,当帧数设置为120 FPS时,部分场景或动作可能会出现“慢动作”的情况,因此我们建议玩家尽量在60 FPS的设置下体验这款游戏。

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4K分辨率游戏实测

游戏帧数条形图 4K分辨率(RTX 5060 Ti为16GB版本)

在4K分辨率拉满特效的设置下,《仁王3》对硬件图形性能的压力,完全能和当下最新一批3A大作抗衡。哪怕用上了本世代性能顶尖的游戏显卡RTX 5090 D,原生渲染的平均帧率也才87帧上下。至于定位中高端的RTX 5080、RTX 5070 Ti,甚至连60 FPS这个“及格线”级别的流畅度都达不到。 或许有玩家会觉得,把DLSS调到质量模式就能解决帧率问题,但实际测试后我们发现,《仁王3》的DLSS优化并不算理想——低帧率场景里,部分UI界面会出现错乱,和游戏画面糊在一起。开启帧生成功能后,1%Low帧的表现和原生状态没太大差异,说白了就是该卡顿的地方还是会卡顿。 考虑到本次是抢先测试,关于画质细节和1%Low帧的具体表现,我们会在正式版测试中做更详细的解读。总的来说,主流消费级显卡要想真正流畅玩《仁王3》,降低游戏画质设置是必要的选择。

4K分辨率显卡推荐:影驰GeForce RTX 5090 D v2 星曜NOX OC

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2K分辨率游戏实测

游戏帧数条形图 2K分辨率(RTX 5060 Ti为16GB版本)

切换到2K分辨率后,图形负载有所减轻,但对多数主流显卡而言依旧是不小的挑战。尽管RTX 5090 D/D v2这两款旗舰显卡能触及120 FPS的帧率上限,可主流高端卡RTX 5080仅能稳定在95 FPS上下,RTX 5070才勉强越过60 FPS的流畅线。而定位2K主力游戏显卡的RTX 5060 Ti甚至达不到60 FPS。所以我们大致能得出结论:若想流畅运行《仁王3》,至少得配备比当前分辨率所需规格更高一级的显卡——比如4K分辨率得用RTX 5090而非RTX 5080,2K分辨率则需要RTX 5070而非RTX 5060 Ti。

2K分辨率显卡推荐:影驰GeForce RTX 5070 魔刃 OC

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1080P分辨率游戏实测

游戏帧数条形图 1080P分辨率(RTX 5060 Ti为16GB版本)

在1080P分辨率下,图形负载压力显著降低,RTX 5090 D/D v2借助DLSS 4的多帧生成技术,帧数达到了令人惊叹的400+。在原生画质设置下,参与测试的7款显卡里,只有RTX 5060无法达到60 FPS的流畅运行标准。核心问题其实还是显存容量不足——8GB显存在当前游戏厂商普遍优化不到位、甚至有些“偷懒”的行业环境中,已经显得极为局促。尽管RTX 5060的平均帧率为58.5,看似与60 FPS差距不大,但它的1% Low帧表现仅为RTX 5060 Ti 16GB的一半,实际游戏时的画面顿挫感非常突出。因此,如果想在1080P原生画质下流畅体验《仁王3》,更推荐选择显存容量更大的RTX 5060 Ti 16GB版本。不过,受近期存储芯片价格暴涨的影响,16GB版RTX 5060 Ti的市场供应已大幅缩减;若实在无法买到,也可以适当降低图形设置中对显存需求较高的选项,以此获得一个兼顾画质与流畅度的折中体验。

1080P分辨率显卡推荐:影驰GeForce RTX 5060 Ti 魔刃 OC

结语

之所以说《仁王3》优化表现不尽如人意,其实并非专门针对这款游戏本身,这可以说是许多日厂游戏普遍存在的问题。随着DLSS这类超分辨率技术的逐渐普及,游戏厂商只要在预设画质选项里默认开启DLSS等超分功能,把原生渲染分辨率调低几个档位,就能轻松提升游戏帧数,不必再为精细优化而焦头烂额。正因如此,技术实力相对薄弱的一部分日厂开发商格外青睐这类技术;但和欧美厂商能将DLSS自然融入游戏的情况相比,日厂游戏里的超分技术应用往往显得比较生硬,就像我们之前提到的UI显示混乱、低帧率场景下帧数不升反降等问题,就是这类生硬植入的表现。

此外,存储价格的飙升同样是致使《仁王3》游玩体验不尽如人意的因素之一。目前主流消费级显卡的显存迟迟未能得到升级,甚至还出现了显存规格倒挂的现象——比如英伟达主力供应的RTX 5060 Ti显卡仅配备8GB显存,这让本就优化存在短板的《仁王3》处境愈发窘迫。在实际测试中我们观察到,当把游戏分辨率从高往低调降时(像从4K切换到2K),显存占用量并未随之释放,仍与高分辨率模式下的占用大小保持一致,只有重启游戏后显存占用才会恢复到正常水平。值得注意的是,类似的情况在我们之前测试《忍者龙剑传》时也曾经遇到过。

考虑到本次测试属于正式版的抢先体验阶段,后续有可能通过补丁对性能表现进行调整优化,但从当前情况来看,《仁王3》的硬件要求确实比较高,更建议显卡性能和显存储备都比较充足的玩家优先体验。对于大多数主流玩家而言,适当降低画质设置、谨慎启用DLSS相关功能,反而是更稳妥的游玩策略。期待在游戏正式发售后,光荣特库摩能够针对PC平台推出更具诚意的性能优化措施,让这套本应凭借爽快战斗体验出彩的游戏系统,不再因帧数问题和卡顿现象影响玩家的体验。

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