文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-16 17:53:09
此前我们曾报道,作为大规模重组计划的一环,育碧已正式终止推行多年的远程办公政策,要求所有员工每周必须到岗办公五天。鉴于不少员工已依据远程办公安排调整了生活节奏、育儿计划及居住地点,这一新政策的落地引发了众多员工的不满,甚至被视作变相裁员。
根据Insider Gaming的报道,育碧在昨日举办了一场面向全体内部员工的会议,会议采用问答形式,目的是提升员工对公司未来改革方向的信心。Insider Gaming还提到,他们是在“不对外公开”的条件下获取到这次大会的录音的。
据介绍,此次会议由育碧联合创始人兼首席执行官伊夫·吉列蒙特(Yves Guillemot,见下图)率先致辞,他在发言中再次着重申明了公司将推行“每周需到岗办公五天”这一政策的决定。
他指出:“这个决定绝非仓促之举,我们确信它会提升工作效率、创新潜能与执行速率。实际上,自从我们要求每周到岗办公3天之后,相关成效已经逐步展现。在技术和创意这类行业里,面对面协作往往能带来更出色的绩效表现。”
在本次会议中,获得最多点赞要求解答的问题之一,正是关于要求所有工作室员工每周必须到岗办公5天的“重返办公室”政策。
员工们关注的核心在于:育碧是否真的拥有实际数据能够证明在推行每周3天到岗办公后,生产力和协作效率确实有所提升。
关于这一点,首席工作室与项目组合官Marie-Sophie de Waubert(见下图)回应道:“综合内部和外部的反馈情况,在创意类工作里,当有更多人同时身处现场时,整体而言,我们之前所提及的相关方面都能获得改善。”
她还指出,像Riot、动视暴雪、Rockstar这些竞争对手,都已经推行了类似的到岗办公政策。除此之外,她也举例说明,Instagram、派拉蒙等非游戏领域的企业,也采取了到岗办公的举措。
她补充表示:“当然,我们仍会保留一定的灵活性例外,但会在一个清晰的混合办公政策框架下执行。”
在后续的追问环节,有员工进一步询问具体的灵活办公安排细节,比如每周可以有几天居家办公等。针对这一问题,首席人力官Sébastien Froidefond(见下图)回应称,相关决定预计要到7月才能最终确定。
对于开发者提出的“每周四天到岗办公”的诉求,他直接给出了否定的答复。他称:“关于这一点我们之前已经解释过,我们的态度没有变化;4天到岗办公的工作模式不在我们的考虑范围内。”
从“效率与创意”的宏观阐述,到迟迟未披露的具体数据与执行方案,这场员工大会的回应能否真正说服你?倘若你身处一线开发者的位置,育碧这套关于现场办公的逻辑,到底是在为创作保驾护航,还是在无视实际工作模式的转变?欢迎在评论区分享你的真实见解。
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