文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-17 04:16:11
原神5.1版本的深渊12层该如何搭配阵容呢?要是你已经获取了那维莱特,他出色的输出实力完全可以作为上半层或下半层的核心主C来构建队伍。比如在上半层,可与行秋、班尼特这类角色组合,形成类似蒸发反应的队伍体系;下半层则能搭配钟离、阿贝多等角色,进一步提升队伍的输出效率与生存保障。接下来就为大家分享原神5.1深渊12层的阵容推荐以及满星通关攻略,希望能为你提供实用的参考。
草行久激化队:
草神:提供草元素附着,是激化反应的核心角色,能大幅提升队伍的输出能力。她的技能可以持续挂草,为后续的反应伤害提供基础。
行秋:拥有高频挂水能力,与草元素触发原激化反应后,再通过行秋的水剑攻击触发绽放反应,产生的草原核在遇到雷元素角色时会引发超激化反应,进一步提高伤害。
久岐忍:作为雷元素角色,能够稳定触发超激化反应,并且自身具备一定的治疗能力,可提高队伍的续航。久岐忍的技能可以在后台持续输出雷元素伤害,与草神和行秋配合默契。
艾尔海森(可替换角色):队伍里若有艾尔海森,他能担纲主要输出,技能伤害不俗,和草行久体系搭配起来很合拍,能迅速打出可观的激化伤害。要是没有艾尔海森,也可以选提纳里这类输出能力突出的角色来替代。
雷火超载队:
香菱:火元素角色,其大招可以持续输出火元素伤害,并且香菱的技能冷却时间较短,能量回复较快,可以频繁释放技能。在深渊 12 层上半,香菱可以与其他角色配合打出超载反应,造成大量伤害。
班尼特:提供强大的攻击力加成和治疗能力,是非常优秀的辅助角色。他的大招可以为队友增加攻击力,并且在范围内持续恢复生命值,保证队伍的输出和生存。
菲谢尔:雷元素角色,奥兹可以在后台持续输出雷元素伤害,与香菱的火元素技能配合,频繁触发超载反应。菲谢尔的技能释放频率较高,能够为队伍提供稳定的雷元素附着。
砂糖:风元素角色,拥有聚怪和增伤能力。她的技能可以将敌人聚集在一起,方便香菱和菲谢尔的技能命中,同时砂糖的天赋可以为队友增加元素精通,提高超载反应的伤害。
仆人纯火队:
仆人:作为火元素主 C,拥有高爆发的输出能力。她的技能可以快速打出高额的火元素伤害,在面对深渊 12 层下半的敌人时,能够迅速削减敌人的血量。
班尼特:为队伍提供攻击力加成和治疗,保证仆人的输出环境和生存能力。班尼特的大招可以增加队伍的攻击力,让仆人的伤害更上一层楼。
希诺宁:重击削韧效果等同于大剑,破岩盾效果十分强力。在面对下半层有岩属性护盾的敌人时,希诺宁可以快速击破护盾,降低敌人的抗性,为仆人创造更好的输出条件。
钟离:提供护盾和岩元素减抗,增强队伍的生存能力和输出能力。钟离的护盾可以吸收大量伤害,保护队友免受敌人的攻击,同时他的技能可以降低敌人的岩元素抗性,提高队伍的整体输出。
岩队:
娜维娅:岩元素主 C,输出能力较强,她的技能可以造成大量的岩元素伤害。在深渊 12 层下半,娜维娅可以凭借自身的输出能力和岩元素属性,对敌人造成有效的打击。
钟离:如上述所说,提供护盾和减抗。
一斗:岩元素输出角色,拥有强大的爆发能力。他的技能可以积攒岩元素能量,释放大招后可以大幅提高自身的攻击力和输出能力,与娜维娅和钟离组成岩队,能够发挥出强大的岩元素输出优势。
阿贝多(可替换角色):岩元素后台输出角色,可以为队伍提供额外的岩元素伤害。阿贝多的技能可以在后台持续输出,补充队伍的伤害,并且他的元素战技可以与钟离的岩脊产生共鸣,进一步提高伤害。
(1)上半:
本期上半总共没几只怪,除了12-1的圣骸兽还会动一下以外,后面两间都是纯纯的木桩,别说走路走得慢,连打人都打不了两下,所以本期上半就是白送来的。
(2)下半:
本期的难点主要集中在下半部分,下半的怪物血量普遍偏高,哪怕是站桩输出都得耗费不少时间才能打完。而且这部分还要求能破除岩盾,所以队伍里得配置有破岩盾能力的角色,比如钟离,或者能触发超载反应、用大剑下落攻击这类方式的角色。另外,队伍里至少要安排两个破盾角色才稳妥,单靠一个钟离的话,破盾压力还是有点大的。
主要思路简介
(1)上半:
上半部分整体压力不大,精英怪都是成对出现的,不管用什么阵容都能打。要是觉得打得慢,12-1可以带雷火角色或者其他高频附着角色来破圣骸兽的核心;12-3则可以带减抗角色,或者用混伤输出队伍,这样能避免受到后续抗性提升的影响。
(2)下半:
用对单爆发高的角色会稍微好打一些,破盾方面有岩角色放一起自然是最好,雷火角色也可以带上钟离或者借助超载。其他的组合只要能带钟离,或者能打下落攻击的,打起来最多是慢一点,但是也还是没有问题。
一图流解说部分12-1部分
上半:
①上半的圣骸兽大家都很熟悉了,之前或许还有点挑战性,但现在角色练度普遍都很高,加上这次的还是弱化版本——血量更少、攻击也更低,而且是单只依次出场,不会触发元素反应秒人。只要留意它平时那几个高伤害技能,总体来看难度不算高。
②如果是输出不足打得不够快就记得在他吐出核心的时候击破一下,这样可以瘫痪圣骸兽,同时降低他们的抗性,打起来会更容易一些。
下半:
①下半的怪还是挺肉的,而且来回的位置距离比较大,如果不拉怪的话对于一些带班尼特的阵容来说要等3波大招,十分不友好。
②因此开局拉怪我们直接往后跑3步,两个龙蜥会先吐球然后直接冲过来,我们在原地击杀后龙蜥后就可以直接接着打隙境原体。隙境原体的盾可以直接用破岩盾的方式破,也可以使用荒芒攻击一次破盾。
③第三波的魔像禁卫会自己走过来,一般不需要刻意聚怪,如果需要聚怪的话,可以继续往左右跑,把他们拉成一条直线后会聚在一起,随后破盾输出即可。
12-2部分
上半:
(1)上半第一波怪很脆而且没有威胁性,我们也是直接向后退两步,这样打死他们后会在原地刷新遗迹重机,这样就不会因为跑位慢了而导致后续遗迹重击冲刺拉乱而浪费时间了。
(2)上半几乎不会有什么高伤害技能,如果有的话也是两个大斧丘丘人给斧头附魔雷火以后给玩家打超载,但是基本上在那之前都能打死了。
下半:
依旧是我们熟悉的传奇木桩怪,这次它的血量提升了50%,不过打桩的难度依旧不大。需要注意的是,开局进入战斗后它会开启岩盾。关于岩盾,上期我们也提到过,它本质上属于韧性盾,原理和挖矿类似,只要使用重攻击(比如下落攻击、大剑攻击)、超载反应,以及大部分岩属性和物理属性的攻击就能破盾。另外,如果在使用岩属性攻击破盾时,怪物身上还附着着其他元素,就会触发元素反应,此时破盾的速度会更快一些。
这个怪如果破盾了以后补一下荒性攻击会直接瘫痪,这时候就完全是木桩了,很好打。
12-3部分
上半:
(1)上半的两个怪就是用来拖时间的,没什么伤害也没什么技能。
(2)需要注意的是如果输出打得慢了后面这两个怪会提升抗性,所以要么带上减抗角色,要么用混伤进行输出,否则后面就打不动了。
下半:
(1)下半又出现了这个老怪物,这次它的血量增加了50%,不过破盾后还是和以前一样脆。但在岩盾状态下它有90%的减伤效果,完全打不动,原理和12-2下半的怪一样,本质都是韧性盾。破盾的话,用重攻击(比如下落攻击、大剑攻击)、超载反应,还有大部分岩属性和物理属性攻击都可以。不过这个怪的盾量比较高,就算是钟离破盾也不太够,一般还得补几下下落攻击或者大剑攻击才行。另外破盾后的输出窗口期比较短,记得要留一部分技能别提前用完。
(2)如果实在是破不急盾,他每过30秒左右会丢一个机关,打掉也会引爆一部分的韧性,可以辅助破盾。
(3)这个怪如果破盾快的话基本上也看不见什么技能,但是有个别几个技能是比较疼的,要记得躲避,尽量在他身后进行输出比较安全。
上半:
上半整体没什么特别要求,核心就是伤害足够就行。除了12-1这一关,其他关卡的怪物基本都是原地刷新,对拉怪的操作需求不高。当然,大家都清楚那维莱特在这儿肯定好打——连聚怪步骤都省了,这一点没什么可争议的。像纳塔的新队伍,比如玛拉妮面对这种双精英怪,基本也是两头冲撞就能一波带走。其他雷、火属性的阵容,比如胡桃队、仆人队、克洛琳德队,哪怕是经典的雷国队,打起来都毫不费力,甚至还能顺手打掉圣骸兽的核心。毕竟怪物的血量不算多,所以整个上半不管用什么阵容,只要练度稍微到位,通关速度都会比较快。
下半:
下半整体来看依旧是抬岩队的环境,娜维娅搭配钟离这类组合就无需多言,一路推进都很轻松,而且有了希诺宁的加入后,她的重击削韧效果和大剑角色相当,所以破岩盾的能力也十分出色。像仆人、胡桃或者克洛琳德这类角色,只要带上钟离,破盾和输出都不会有问题;要是担心破盾效率不够,胡桃这类角色还可以搭配皇女,通过超载反应破盾速度也非常快。至于魈和闲云的组合,本身依靠下落攻击破岩盾就很快,只要确保充能充足,打起来也比较简单。其他一些阵容,只要能带上钟离,再搭配一个大剑角色之类的,只要最终输出能达标,全程站桩输出,打起来都不会太困难。
明星角色部分
综上所述,本期能打的队伍还是很多的,所以就挑几个相对来说比较针对的角色出来就行吧。
(1)岩队肯定是本期主打阵容,娜维娅、钟离、一斗、还有本期新进的希诺宁,打起来整个岩盾都是非常轻松。
(2)火系胡桃、仆人、林尼这些高爆发的角色,带上钟离破破盾,下半也是打得非常愉快,带上超载破盾更是轻松。
(3)香菱班尼特,正儿八经的挂火王者,打超载的最佳好队友。
(4)皇女和克洛琳德高频雷附着角色打超载破盾也是不错的选择。
(5)那维莱特和水神这边就不说了,其实夜兰也不错,反正只要没有水抗,水系队友都没有差的。
(6)风系魈和闲云、万叶这边,因为下落破盾快,单体输出也高,整体来说打下半还是很有优势的。而且整个下半的怪都不太有对空的能力,飞在天上连技能都不需要躲,打起来也是比较安逸。
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