文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-28 14:33:10
知名爆料人兼游戏业内人士Jez Corden,近日在一档播客节目中谈及游戏界近期的若干动态,其间提到了拉瑞安工作室的最新力作《神界》系列相关情况,并就此阐述了自己的看法。
在他看来,拉瑞安选择回归《神界》系列而非继续开发《博德之门4》完全在意料之中。尽管《博德之门》凭借DnD背景取得了巨大成功,但这款作品的限制过多且开发消耗巨大——毕竟要遵循他人的世界观与设定。工作室内部也曾分享过开发细节:大量时间都耗费在研究如何基于DnD规则打造一款出色的CRPG上。
Rand对《神界》新作的推出态度保守,明确表示“短期内绝不会放出”;同时他也对新作的游戏性方面进行了推测:
1.不会是《神界:原罪2》的“续作”;
2. 演出方面会朝着《博德之门3》的方向调整,具体来说就是采用播片与即时动画相结合的形式。
3.《神界》系列一贯的自由度;
4.玩法层面有着巨大的创新,实验性大概率会非常充足;
5.数值玩法。
除此之外,他还提及,《神界》的新作会比《博德之门3》更为硬核。
尽管Jez Corden对《神界》新作抱有很大期待,不过他也指出:这部作品存在不小的翻车风险!
他的看法是:问题大概率不会源于游戏本身,而更可能暴露在玩家反馈层面——玩家群体对《神界》新作的期待值高得有些离谱。虽说前作的成功大家都看在眼里,可这份成功反而把玩家对新作的期望抬到了更高的高度,无形中也成了新作的一种枷锁,这让拉瑞安陷入了两难境地:要是在玩法创新上过于谨慎,就很难做出独特之处;但创新步子迈得太大,又或许难以被大多数玩家接受。
你对这件事有什么看法?你觉得《神界》的新作会不会“翻车”呢?
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