文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-01-14 09:50:14
近日,Steam平台上的帧生成工具《无损缩放(Lossless Scaling)》开启特惠活动,折扣力度达50%,当前售价14.5元。
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关于此软件
Lossless Scaling 是一款功能强大的工具,借助 LSFG 帧生成技术能让游戏运行更流畅,还可通过多种缩放算法与机器学习模型(例如 LS1)来优化画质或提升性能。它能适配绝大多数游戏,哪怕是那些未内置帧生成或缩放功能的游戏也能支持,此外也兼容其他各类应用程序以及多种硬件设备。
LSFG 3 帧生成
这个功能会生成额外的画面帧,让游戏运行起来显得更流畅。对于那些本身帧生成能力不足、需要更新硬件支持的游戏,或者是帧率被锁定的老游戏和模拟器来说,它都特别适用。
LSFG 是 Lossless Scaling 从头开始开发的专有机器学习模型,并已经过多次重大更新。
它兼容多种硬件,并为低功耗 GPU 提供独立的性能模型。
固定模式允许您倍增原始帧率,而自适应模式则可以指定任意的目标帧率。
缩放
缩放功能能够通过降低原始分辨率并运用上采样来恢复部分画质,以此提升运行性能。这对于那些不支持现代分辨率或全屏模式的老游戏以及像素艺术游戏而言,同样具有很大的实用价值。
LS1、FSR、NIS 非常适合现代游戏。
Integer、XBR 则是像素艺术游戏的理想选择。
Anime4K 适用于卡通片或动漫。
双 GPU 支持
Lossless Scaling 有个很突出的特点,就是可以把软件自身的计算任务转移到副 GPU 上。这就使得在进行应用帧生成或者缩放操作时,不会对游戏原本的帧率造成影响,还有可能降低延迟。
网络游戏兼容性
用户发现在配备内置反作弊系统的网络游戏里使用Lossless Scaling是安全的。不过我们没办法对此作出保证,用户需要自行判断是否采用该软件。
自定义
Lossless Scaling借助游戏配置功能提供了丰富的配置选项,让您可以保存针对单个或多个游戏的专属设置。当系统检测到指定游戏启动时,会自动应用您预先选择的设置与缩放参数,这样就不用反复手动调整,既能保证设置的一致性,也实现了操作的自动化。
需求
仅支持窗口化与无边框全屏模式。只有当Lossless Scaling的输出配置为副显示器时,独占全屏模式才有可能生效。
启用 Lossless Scaling 前最好保留一些空闲 GPU 资源供它使用,否则会影响游戏的原始帧率。
支持 Windows 10 版本 2004 或更新的系统。
Linux
Lossless Scaling 的 LSFG 功能能够在 Linux 系统中通过社区驱动的移植版本来使用。要是想了解更多详细内容,不妨查看 lsfg-vk 项目。
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