文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-01-16 03:36:18
在最新发布的第三季度财报里,CD Projekt对自身业务状况与未来发展规划作出了更新说明。除了提及《巫师4》已进入全面制作阶段外,在财报的问答环节中,公司联合CEO Michal Nowakowski还着重强调:“在六年周期内推出以希里为核心主角的全新《巫师》三部曲”这一计划并未改变,而达成该目标的关键,便是全面转向采用虚幻5引擎进行开发。
尽管官方尚未公布《巫师4》的具体发售日期,但CD Projekt方面已经明确表示,该作不会在2026年推出。由此推测,全新的三部曲系列要到2032年之后才能全部完成发布。另外,Nowakowski也提及团队使用虚幻引擎5(UE5)已有四年左右的时间,并且对这款引擎的性能表现十分认可。
问答内容:
关于《巫师4》完整开发流程中采用UE5的相关信息有什么新动态吗?您觉得未来三部曲的制作周期会不会更短、更具可预测性呢?
Michal Nowakowski:
我们已经用UE5开发《巫师4》四年时间了,对于目前取得的成果,我们感到十分满意。
几个月前在Unreal Fest上公布的技术演示,想必大家都已亲眼见证其效果,我们对这个成果感到十分欣喜——之前我们提过一次,但我很乐意再强调一遍。与此同时,我们也对Epic专家团队推动引擎持续迭代的方式非常认可,以及我们正逐步摸索出如何让UE5在《巫师4》这类大型开放世界游戏中稳定运行的方法。
从某种角度来看,没错,我的确觉得后续作品的完成时间会更短——我们之前就提过,原定计划依旧是在六年间推出完整的三部曲。这也就表明,从《巫师4》到《巫师5》再到《巫师6》,每一部的开发周期都会有所缩短。
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