文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-19 12:38:18
《空洞骑士:丝之歌》一直备受瞩目——确切地说,是凝聚了长达八年的期待——当开发商Team Cherry终于从幕后现身,向全球公布发售日期时,这让不少独立游戏制作团队感到了一丝慌乱。不过Team Cherry对引发的这场小风波多少有些歉意:实际上,他们自己也是在公布前一周左右才最终敲定发售日期的。
回顾一下:Team Cherry在《丝之歌》全球发售前两周,借由一则备受期待的预告片公布了游戏的发售日期。消息一出随即引发了一阵小波澜,至少有八支其他独立游戏团队选择推迟了自家作品的发售时间,为的是避开《空洞骑士:丝之歌》上线后必然会造成的关注度虹吸效应。

“从某种角度来说,这事儿确实挺让人遗憾的,”Team Cherry的联合负责人阿里·吉布森在聊起《丝之歌》引发的这场延期潮时对采访者说道,“其实就连我们自己,对发售日期也没多少把控力——因为到了最后阶段,我们一直在铆足劲儿冲刺,忙到了最后一刻。直到我们觉得游戏真的准备妥当了,才突然宣布要发售。所以这次发售根本没什么特别周密的计划,我们甚至是在发预告片的前一两周,才敲定具体日期的。这情况就像滚雪球似的,再加上玩家们的期待值——这些人都等了五六年了,就盼着能玩到这款游戏呢。”
关于《丝之歌》开发期间的DLC,Team Cherry会沿用相似的策略:不会为后续内容划定明确的截止时间。通俗点讲,等一切准备就绪后自然就会发布。
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