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IGN年度评选结果揭晓:年度最佳游戏由《光与影:33号远征队》摘得

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-01-10 02:53:10

常言道,多样性是生活的调味剂,2025年的电子游戏市场同样呈现出百花齐放的态势。我们曾在《Arc Raiders》的机器人战场中死里逃生,在《天国:拯救2》的中世纪世界里探索奇幻,还在《双点博物馆》打造过令人惊叹的展览;我们帮助《守护者》里有自我意识的灯塔谜题,也在《原子陨落》中探寻过阴森英格兰深处的秘密。不过,在2025年这些精彩绝伦的游戏里,到底哪一款能摘得“年度最佳”的殊荣呢?

每年十二月,IGN团队都会回顾全年玩过且评测过的所有游戏,通过投票选出他们心中最出色的游戏。哪款游戏能摘得“年度最佳游戏”的桂冠呢?有些时候,这个抉择十分棘手;但某些年份,却又相当容易。2025年便属于后者,我们选出的冠军游戏赢得了近四分之三的选票。那么,这款收获近乎一致赞誉的游戏到底是什么?这正是我们今天要公布的答案。

2025年最佳游戏

荣誉提名:

《双影奇境》

《寂静岭f》

《Ball X Pit》

《羊蹄山之魂》

《幻想生活i 盘旋的巨龙与窃取时间的少女》

亚军:

《死亡搁浅2》

《黑帝斯2》

《空洞骑士:丝之歌》

《蓝色王子》

《咚奇刚:蕉力全开》

冠军:

《光与影:第三十三号远征队》

《光与影:33号远征队》显然弥漫着怀旧的氛围。其回合制战斗、以队伍为核心的剧情和线性探索模式都带有浓郁的复古色彩,且明显借鉴了往昔RPG的经典作品。恐怕没有哪款游戏能像《33号远征队》这般直白地流露对《最终幻想》系列的钟爱。不过,通过这部处女作,Sandfall Interactive的作为远不止是向过去致敬——它体现了对这些经典游戏成功内核的深刻洞察,以及以严谨态度重振其设计理念的用心。

这家新锐工作室以传统JRPG为基底,构建出富有现代气息的崭新体验。紧张刺激的战斗既需要玩家的即时反应,也考验着回合制战术的周密规划。想要击败强大的首领,就得灵活运用(偶尔还带点趣味的)深度技能系统——这套系统能让玩家把冒险小队塑造成无往不利的英雄战队。从潇洒的剑士到威力惊人的法师,每个队员的职业特质不只显现在武器选择上,更融入了精心设计的战斗机制,让每个角色都拥有鲜明独特的个性。

《光与影:33号远征队》的艺术吸引力远不止于它那令人印象深刻的战斗系统。它把你带入一个令人惊叹的世界,那里的每一处景象和声音都充满新鲜感。游戏独特的法式美好年代风格在同类作品中别具一格,而洛里恩·泰斯塔德创作的出色配乐同样令人赞叹,想必未来会在电子游戏音乐会上和植松伸夫的经典作品一同闪耀。

真正触动人心的,是《光与影:33号远征队》里那个催人泪下、引发强烈共鸣的故事,还有故事中历经磨难却鲜活立体的角色们。在这个神明每年都会吞噬大量年龄越来越小的人类的世界里,生存、悲恸与最终的传承,到底承载着怎样的意义?这些问题的答案不仅重塑了游戏中的角色,也深深影响了每一位玩家。毫无疑问,它是今年最受瞩目的游戏作品,不仅拿下了IGN的年终评选,更以绝对优势胜出,实至名归。

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