文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-01-10 13:55:09
拉瑞安工作室正在开发《神界》系列的全新作品,此前该消息已通过其在TGA上展示并引发广泛讨论的雕像有所暗示。为了让玩家更好地迎接这部《博德之门》姊妹系列的新作,拉瑞安创始人斯温·文克近期针对“是否需要补玩系列前作”这一问题给出了他的建议。
文克在接受外媒GamesRadar+采访时称:“要是你玩过《神界:原罪》前两部作品,就能在这部新的《神界》里发现对它们的致敬与引用。如果你体验过最初的《神界》,同样能在本作中看到对应的呼应。这些内容都会被提到,但它们更多是作为这个世界历史的一部分而存在,助力塑造了如今的世界状态。”
不过,文克也着重指出,想要理解这部新作,并不需要以游玩过前作为前提。在他看来,玩家是否要回顾旧作,主要取决于他们是否希望深入了解游戏的背景设定。“要是你是被《博德之门3》那电影化的叙事体验吸引而来的,那除非你本身对这个世界观的设定感兴趣,否则完全没必要回过头去玩前作。”他这样说道,“但如果你是因为喜欢战术战斗、合作模式,或者那种高度自由的玩法才关注这款游戏的,那我会非常推荐你去玩《神界:原罪2》。这款游戏在很大程度上可以说是《博德之门3》的创作蓝本。《神界:原罪1》其实也有类似的情况,只是在这方面的程度稍弱一些,毕竟它还没有后来作品里那样成熟完善的同伴系统。”
文克还提到,《博德之门3》和《神界》系列并非处于同一世界观。前者的故事发生在被遗忘国度的费伦大陆,后者则以拉瑞安原创的里维隆世界为背景。不过,由于二者在创作理念与设计思路上有共通点,所以《博德之门3》也能作为理解新《神界》作品的重要参考。
“要是你确实想把所有事情都弄明白,那自然可以去体验更早的那些作品,”文克最后又说道,“只不过那些游戏放到现在来看已经显得有些过时了,说到底毕竟是比较老的东西了。”
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