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评价差又怎样?《战地6》战役模式通关率竟超过COD!

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-01-12 06:00:17

尽管《战地》系列的核心玩家群体主要聚焦于多人模式,但从最新的成就/奖杯数据来看,《战地6》单人战役的通关率却展现出了出人意料的强劲表现。

《战地6》自上线以来收获了广泛好评,销量表现十分亮眼,即便到现在,Steam平台上它的日活跃玩家数量依然稳定在数十万规模。尽管这款游戏始终伴随着不少争议与批评的声音,但它展现出的强劲增长态势,还是让发行商EA充满信心,进而制定了在2026年推出更多后续支持内容的雄心计划。

尽管不少游戏媒体对《战地6》的单人战役颇有微词,认为它是游戏里最拉胯的部分,既缺原创性,还被调侃成“战地皮的《使命召唤》”,可依旧有许多玩家从头打完了这个故事。

根据各平台获得“完成战役”成就/奖杯的数据统计:

Xbox平台: 10.53%

Steam平台: 9.4%

PS5平台: 9.3%

近10%的通关率看似不算高,不过这一数据已然超出了不少业内人士的预想。

这一数据在与其他射击大作的对比中显得尤为突出:

《战地1》(Battlefield 1)这款游戏,在Steam平台上,只有6.5%的玩家成功完成了普通难度下的单人战役内容。

《使命召唤:黑色行动6》: Steam平台通关率仅为 1.5%。

《现代战争2》(2022): 通关率为5.8%

(考虑到数据可能被后续版本稀释,这一对比并非100%公平)。

《战地6》的通关率比《战地1》高出近3个百分点,且在Xbox平台实现了两位数的通关率,这无疑是一份令人惊喜的成绩单。

值得关注的是,《战地6》的大逃杀模式以免费独立形式推出,不过该模式的成就系统却与基础游戏绑定。从常理来看,这种设置或许会拉低整体的通关率数据,但实际情况并非如此。

有分析指出,通关率高于预期或许是因为:大逃杀模式没能吸引到大量未购买基础游戏的玩家。而游戏为完成单人战役的玩家准备了《战地 6》的特殊奖励,这很可能是推动玩家通关的关键因素。

无论背后的驱动因素是什么,这一数据都表明,依旧有不少玩家愿意花时间去感受《战地 6》的单人叙事内容。

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