文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-01-12 07:41:15
《忍者龙剑传4》是由忍者组(Team Ninja)携手白金工作室联合开发,Xbox Game Studios Publishing负责发行的忍者题材ACT冒险游戏,作为系列继2012年《忍者龙剑传3》后暌违13年的正统续作,它在难度设定、战斗机制、画面表现等方面实现了全面革新,同时依旧延续了系列标志性的高速忍者战斗核心,为玩家打造出一场兼顾情怀与创新的忍者冒险体验。该游戏已于10月21日全球同步解锁,登陆PC及主机平台,且支持NVIDIA DLSS超分辨率技术,使用耕升GeForce RTX 50系列显卡的玩家,将能享受到更为流畅的忍者冒险过程。现在就和耕升一起踏入这个全新的《忍龙》世界,感受忍者的独特魅力吧!
黑龙复苏危机
《忍者龙剑传4》将冒险的舞台设定在了近未来的东京,其故事时间线承接了前作结尾:黑龙被隼龙解决后,东京上空突然浮现巨型”黑龙残骸“,伴随残骸落下的”瘴气之雨“让接触者变异为凶暴魔物,城市瞬间沦为炼狱,政府组建的 “机甲忍者部队” 节节败退。而隐藏于世间的两大忍者流派——守护人类的 “隼一门” 与传承神秘力量的 “鸦一门”,因各自的传承与使命,被卷入这场危机之中,成为了对抗灾难的重要力量。
双角交织叙事
这部作品最具特色的点在于运用了双主角的设定方式。在“黑龙残骸笼罩东京”的背景之下,新登场的主角八云身为“鸦一门”仅存的传人,接到命令前往东京刺杀被称作“黑龙巫女”的少女濑织——相传巫女的血脉能够唤醒黑龙的完整力量,只有将她斩杀才可以阻止灾难的扩散。然而在与濑织接触、并且遭遇影刃会的阻拦之后,他慢慢察觉到长老的指令或许存在差错,与此同时也知晓了鸦一门和黑龙巫女之间鲜为人知的过往。他的剧情核心架构是对使命传承的重新认识,玩家需要在危机之中做出关键的选择。
而作为系列经典角色的隼龙,此次的任务是调查“黑龙残骸“的起源与灾难背后的真相。他在行动中会与八云、濑织产生交集,凭借自身对忍者传承的理解,为另外两人提供关键信息与引导,其行动始终围绕阻止灾难扩散与探寻危机根源展开。这种设计让故事的层次更加丰富,玩家既能跟随八云经历对濑织的情感转变,也能以隼龙视角补全忍者设定和世界观。
标杆ACT模式构建
《忍者龙剑传4》的玩法流程融合了区域探索与线性关卡的设计。以近未来东京为原型的地图突破了以往的平面化限制,通过上下式结构为玩家提供了三维垂直的探索空间。崩坏区的科技都市场景搭载了抓握判定系统,所有视觉可见的横梁、绳索都能攀爬,玩家需要结合壁走、跳跃的移动方式与机械义肢的钩爪,在场景间穿梭。冥界深渊区域可借助新增的“空中飞燕”衔接滑翔并调整落点,到达悬浮岩石的位置。空灵水体区域则能利用浮力实现“水下呼吸”潜水,解锁神社遗迹群的隐藏区域。
游戏在战斗设计上延续了系列标志性的高速爽快体验,堪称即时ACT类型的典范。游戏通过主动进攻、防御、资源累积的三重循环构建基础战斗模式,新增的“主动招架系统”让玩家不必长按防御键,只需在敌人攻击即将命中的瞬间按下攻击键就能触发;成功触发后,可直接衔接忍术等突进招式进行反击,但一旦失误就会承受全额伤害。这一过程十分考验玩家的操作反应与判断力,而成功触发后的反击及处决动画极具爽快感,且动画播放期间角色处于无敌状态,既能快速清理战场,又能规避伤害,是应对高压战局的核心技巧。
游戏难度从新手向的“英雄难度”到硬核级的“大师难度”分为五级,以应对不同玩家需求。低难度下的战斗会开启“自动闪避”机制,并且道具资源、武器装备、战斗充能的获取效率也会提升,适合休闲玩家感受战斗的“割草”爽感或沉浸体验剧情。而大师忍者难度则需通关游戏一周目后解锁,该难度下敌人的伤害倍率会直接翻倍,且闪避判定的窗口将进一步缩短,使每场战斗都是心理博弈与反应的盛宴,适合硬核动作玩家追求挑战操作的极限。
双角体系,双面体验
本作最关键的玩法革新点在于双主角设定。身为鸦一门的后人,八云在战斗形态“鸦之型”与“奴延鸟之型”间的切换构成了玩法的核心框架。基础状态的“鸦之型”主打迅捷的连续攻击,像双刀的高速斩击、长棍的范围横扫这类招式,很适合对付成群的杂兵。而强化形态“奴延鸟之型”需要通过消耗能量的“血楔量表”来激活,它的武器变形机制打造出了系列里战斗方式最丰富的体系——玩家能让四把各有特色的妖器在两种形态间切换,以此适应不同战斗场景的需求:比如妖刀“鬼刃建御名方”可以在双刀和太刀之间转换;长棍“崩震槌祸津日”能变成核动力大锤;暗器“影蛭子”甚至能化作远程机械臂,精准应对远程敌人带来的威胁。
隼龙则延续了系列经典忍术的风格,其忍术系统无需消耗充能,仅需积累能量即可释放。他以龙剑为核心武器,保留了“饭纲落”“飞燕”等经典招式,每招兼具爆发力与操作反馈,适合追求极致连招精度的玩家。此外,玩家还可开启强化形态“闪华状态”召唤高速分身协同攻击,而激活 “真龙剑状态” 后,剑技的威力与范围将大幅提升,能快速压制精英敌人与Boss?,是战局逆转的关键手段。
科技与妖异的世界
本作在画面上延续了系列赛博科技与日式神话相融合的独特风格。上层都市保留赛博朋克标志性元素:霓虹广告牌在连绵雨幕中折射出蓝紫光晕,机甲忍者的金属外壳泛着冷硬光泽。下层废墟则渗透日式妖异感:神社鸟居被瘴气侵蚀出焦黑纹路,魔物鳞片在阴影中闪烁幽绿磷光。两种风格的极致融合形成了强烈视觉反差,营造出了一种超脱现实的异界氛围。
玩家在战斗上获得的丝滑爽快体验也离不开制作组在视觉特效上的精准打磨。《忍者龙剑传4》的特效设计以“服务动作”为核心:八云释放强化形态时,乌鸦虚影会环绕周身并伴随羽毛粒子散落,武器变形时也会触发“金属重构”动画;隼龙的“火炎龙”忍术生成的火焰具有分层燃烧效果,灼烧敌人时产生黑烟与火星飞溅。这些酷炫的技能特效搭配处决时的特写镜头,极大强化了战斗爽感与沉浸感。
性能测试
《忍者龙剑传4》支持NVIDIA DLSS超分辨率技术,基于白金工作室自研引擎的成熟技术力,游戏在画面流畅度与硬件适配性上实现了良好平衡。本次性能实测将采用耕升GeForce RTX 5060 Ti 16GB 踏雪X3 OC显卡进行,分别测试显卡在1080P、2K、4K三种分辨率下的性能表现,并着重比较其在开启关闭DLSS超分辨率技术时的帧数差距。
DLSS OFF
在1080P分辨率下,耕升GeForce RTX 5060 Ti 16GB 踏雪X3 OC显卡在原生渲染下平均帧率为98FPS,帧率稳定性优异。切换至2K分辨率后,游戏的原生帧率仍能稳定在60FPS,满足流畅游玩需求。而在4K分辨率下,显卡的显存位宽、核心数受到较大考验,显卡32FPS的平均帧率,也能作为该游戏4K分辨率下的入门尝试。
DLSS ON
在1080P分辨率下,耕升GeForce RTX 5060 Ti 16GB 踏雪X3 OC显卡开启DLSS超分辨率技术后,能以141FPS的高帧率呈现丝滑流畅的游戏体验;2K分辨率时,89FPS的平均帧率足以兼顾细腻画质与流畅运行的双重需求;即便在4K超高清分辨率下,该显卡也可达到63FPS的流畅表现。从数据来看,开启DLSS超分辨率后,三个分辨率下的帧率均提升了约140%-200%,充分展现出这款显卡在DLSS技术加持下应对高分辨率游戏的强劲性能。
总结
《忍者龙剑传4》堪称今年动作游戏领域的硬核标杆之作,其形态切换机制与武器、动作系统的深度设计,足以让玩家沉浸其中,只为追求更极致的战斗快感。对于新玩家而言,游戏的多重难度设置有效降低了上手门槛,加之重启革新的剧情线,完全可以作为系列入坑的首选之作;而对于老粉丝来说,隼龙的重磅回归与经典战斗系统的进化升级,带来了一场情怀与创新交织的精彩旅程。在ACT类型游戏逐渐式微的当下,这种坚守纯粹动作体验的作品尤为可贵,无疑是今年不容错过的动作盛宴。若玩家搭配耕升GeForce RTX 50系列显卡开启DLSS超分辨率技术,更能借助显卡强劲的图形性能,畅享流畅丝滑的高速战斗,尽情领略忍者冒险的独特魅力。
耕升 GeForce RTX 50系列显卡采用新一代NVIDIA Blackwell架构,凭借制程优化、核心升级以及AI技术的创新突破,让游戏性能与创作效率得到了双重提升。NVIDIA DLSS 4技术借助AI算法,可为每一个渲染帧额外生成最多3帧画面,从而显著提高游戏的运行帧数。不仅如此,全新的Reflex 2技术能够将游戏画面的输入延迟最高降低75%。截至目前,已经有超800款游戏和应用对RTX技术提供支持,这其中包含了超过175款支持DLSS 4多帧生成技术的游戏和应用,以及超过150款适配Reflex低延迟技术的游戏。
对于既看重显卡颜值又在意性价比的用户来说,耕升 GeForce RTX 5060 Ti 16GB 踏雪X3 OC无疑是理想之选。这款显卡搭载GB206 GPU核心,采用TSMC 4N定制工艺打造,配备4608个CUDA核心,加速频率可达2647MHz,性能表现十分出色。显存方面,它选用GDDR7类型,容量为16GB,速率高达28Gbps,能够满足高速数据处理需求。外观设计上,显卡以纯净白色为主色调,融入雪花纹理元素,侧面采用几何切割的立体线条造型,搭配四个可呈现幻彩效果的“装饰耳”,整体视觉效果清新优雅又不失科技感,与“踏雪”的命名主题高度呼应。选择耕升 GeForce RTX 5060 Ti 16GB 踏雪X3 OC的玩家,想必能同时拥有性能的强劲助力与颜值的视觉享受,轻松开启沉浸式的游戏体验。
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