文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-10 17:33:05
《行尸走肉》系列的全新作品《行尸走肉:生存本能》已正式推出,这里有玩家针对该游戏展开了试玩后的详细评测,大家不妨来看看实际体验究竟怎样?
一.游戏简介——7分
TerminalReality表示,《行尸走肉:生存本能》并非第一人称射击游戏,而是一款主打潜行与分散行进玩法的第一人称生存游戏。其剧情时间线设定在电视剧故事开端之前,核心内容围绕主人公Daryl与Merle Dixon兄弟二人,一路克服重重困难,朝着传说中的亚特兰大安全区前行的经历展开。
根据官方介绍,《生存本能》是“一款以第一人称视角展开的动作游戏,核心玩法围绕生存展开,玩家需为了活下去采取一切必要行动。游戏将为玩家呈现一个深度的、聚焦角色塑造的丧尸世界,并把AMC旗下斩获艾美奖的热门电视剧系列,以全新且惊悚的方式移植到PC与游戏主机平台。在游戏中,玩家将化身神秘莫测、擅长使用十字弓的求生者达里尔·迪克森,与性格强势的哥哥梅尔一同踏上前往传说中安全区亚特兰大的征程。”
“我们期待能做出一些不一样的东西,”他表示,“要是把《使命召唤》的玩家吸引过来,他们也未必能长久留存。我们需要的是一款真实感突出的游戏,而且游戏节奏得快,难度还不能太高。”
射击玩法仅仅是前菜,第一人称生存体验才是游戏的核心。这正是我们从项目启动时就追求的方向。电视剧中的所有元素我们都融入了游戏设计。看过剧集的玩家应该清楚,剧中主角会尽量避免使用枪械;实际上在第三季里,他们全程依靠徒手方式解决了所有冲突。而这一点,恰恰是我们希望在游戏中做出改变的地方。
你得保持安静。僵尸的威胁性很大,若想活下去就得千方百计不弄出动静,这正是玩家在游戏里需要留意的要点。
总结:以上内容是官方给出的介绍,延续了该系列作品一贯的毛病——表面上看起来光鲜亮丽,实际内容却华而不实、空洞无物。
二.游戏画面——6分
游戏由TerminalReality开发、动视发行。TerminalReality曾是《捉鬼敢死队》系列主机版的制作商,但在《行尸走肉:生存本能》的制作上明显不够用心。游戏整体画面水准大致停留在COD4的级别,对于早已习惯各类硬件杀手级画面的玩家而言,实在难以接受。
游戏里的贴图纹理质感粗糙,人物建模的棱角感过于明显,画面里到处都是锯齿(俗称“狗牙”),人物建模和衣物纹理的表现都很糟糕,场景贴图也显得劣质粗糙。不过丧尸的模型做得还算用心,血肉模糊的细节处理得比较到位。但让人无语的是,几个主要角色的表情都像是吃了黄连一样苦着脸,动作生硬不自然,摆出的姿势也很怪异,真让人分不清到底谁才更像丧尸……
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