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《天国:拯救》总监直言选择波西米亚的原因是“对英国历史不了解”

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-15 01:06:11

在开发热门角色扮演游戏《天国:拯救》及其续作的过程中,开发商Warhorse Studios把15世纪初的波西米亚王国设定为故事的发生地。由于该工作室地处捷克共和国,这个选择似乎是顺理成章的事,不过设计总监维克多·博坎最近表示,团队起初还考虑过中世纪的德国以及罗宾汉所处时代的英国。

博坎指出,团队设计的核心理念在于构建能让玩家“真正沉浸其中”的世界,确保所有系统都服务于这一目标,使得世界能对玩家的每一个行为作出真实可信的反馈。正因如此,对历史真实性的严苛要求便成了选址时的关键考量要素。

Warhorse Studios配备了专职历史学家,他们通过查阅教堂档案、大学记录等本土史料,致力于精准还原当时的时代风貌。因为工作室地处捷克首都布拉格,而这座城市在历史上与波西米亚地区联系紧密,所以相关研究工作开展得相对顺利。不过对于英国或德国的历史,团队坦诚表示“几乎一无所知”,要是选择这些地区的历史背景进行创作,就需要从零开始研究,难度会大幅提升。

博坎工作室之前曾提到,在游戏开发期间他们遭遇过不少嘲笑与质疑,不过团队始终坚持以扎实的历史为根基来构建游戏世界,最终这一选择的正确性得到了验证。《天国:拯救》凭借其深厚的历史沉浸感以及别具一格的系统设计,赢得了玩家和评论界的普遍认可。

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