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前美国任天堂总裁雷吉聊起老东家:Switch绝不会成为索尼PS的直接竞品

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-18 03:45:13

前任天堂美国总裁兼首席运营官雷吉・菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)于昨日接受了《The Game Business》的采访,在访谈中他与主持人谈及了自己的老东家,同时也聊到了Switch系列游戏机的未来发展。

雷吉称,自己在任天堂工作了15年以上,见证过不少硬件产品的推出。他说:“现在我是以普通粉丝的身份关注Switch 2,这台主机是我自己花钱买的,任天堂可没送我。不过,我有时也会用批判性的视角去审视他们的各类商业决策。”

近几年来,玩家们对Switch 2讨论最多的话题之一便是:这款新主机能否成为第三方3A游戏适配的理想平台。要知道,任天堂自家的游戏向来在其主机上表现最佳;尽管初代Switch也有不少第三方游戏销量不错,但其中大部分都是《乐高》《我的世界》《星露谷物语》这类轻度向作品。

尽管初代Switch平台上不乏《刺客信条》这类3A大作,但这些投入高昂成本打造的顶级游戏,在任天堂主机上的表现却常常不尽如人意。甚至在Wii和DS那个时代,任天堂的游戏机还曾被玩家戏称为“三坟机”——IT之家在此说明,这一称呼的意思是“第三方游戏的坟墓”。

不过这一次Switch 2游戏机在发售初期就有不少重磅作品同步推出,像《赛博朋克2077》《刺客信条:影》《最终幻想7:重制版》都在其中。

雷吉对此表示:“我认为这些游戏只要能在Switch 2上流畅运行且画面表现优秀,自然会有玩家愿意购买。不过可以确定的是,任天堂从不会将自家产品定位为索尼PS的直接竞争对手,这既不符合他们的品牌基因,也不是他们理解商业运作的方式。”

他补充道:“任天堂在设计硬件时往往不追求最强的显卡或最新的处理器,而是寻求性能与效率的平衡,Switch 2 搭载的芯片性能其实很强大,但游戏厂商们适配时将面临中间层工具与第三方支持挑战”。

雷吉对上述观点做了进一步阐释:“你瞧瞧任天堂的开发者确实有过人之处,他们能把《塞尔达传说:王国之泪》这类游戏的体积压缩到同类型作品的一半大小。要是任天堂能把这种优化的经验分享给第三方厂商,让他们也能在Switch 2平台上做出表现出色的游戏,那么即便硬件性能相对落后,第三方厂商也照样能取得成功。”

在聊到“主机大战”相关话题时,雷吉这样说道:“我觉得微软让《光环》系列登陆PS5,算是个挺不错的宣传点子,不过这也意味着过去那种‘三家相互竞争’的时代已经过去了。现在Xbox的核心业务其实是游戏发行,本质上他们也只是一家生产硬件的游戏发行商而已。”

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