文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-18 06:27:06
Loric Games的开发者雷·索托在回顾团队今年6月参与Steam新品节的经历时提到,《回音》在新品节前处于封闭测试阶段,而此次新品节不仅让玩家有机会体验这款游戏,更关键的是团队收集到了大量玩家的真实反馈与建议,这些内容为他们明确后续的开发方向提供了有力支持。
雷分享说:“有些玩家会跟我们讲:‘我玩下来感觉不太好,但我有一些自己的想法’,或者是‘飞艇建造的界面设计让我有点摸不着头脑’,甚至我们还收到了关于角色收集物品时手感的反馈。这些反馈给了我们很多启发,也让我们渐渐清晰地勾勒出我们和玩家对这款游戏共同的期望。我们感谢所有玩家抽出时间体验我们的游戏,也感谢大家提出这些宝贵的建议。”

作为创作者,往往容易沉浸在创作的热情之中,却忽略了玩家在体验作品过程中可能遭遇的各类问题。此次新品节活动以及玩家的反馈,促使雷和开发团队静下心来深入思考:究竟什么样的内容才是玩家真正渴望的?例如,玩家们普遍提到角色的移动感受以及滑翔翼的操作方式等方面仍有优化空间。
玩家原本对《回音》的期待聚焦于飞艇相关内容,要是建造环节的步骤设计得太繁琐,会逐渐削弱他们在搭建过程中获得的成就感。“所以在这方面我们做了简化,还进一步做了优化,”雷向我们介绍,“另外我们也让操作更直观,给建造过程增添了更多趣味。”

这只是《回音》团队依据玩家建议做出调整的诸多实例之一。Loric Games团队在收到玩家反馈时,甚至会发出“我们之前怎么没想到?这个功能必须加进去!”的感慨。为了让玩家能更轻松自如地掌握滑翔翼,开发团队结合新品节的反馈,对滑翔翼的外观与操作手感进行了重新设计。作为玩家开启冒险的首个工具,滑翔翼的优化不仅提升了玩家的游戏体验,还拓展了它的使用场景——除了用于收集资源,还能借助它进行长距离飞行,探索伊利西恩世界里那些散落的漂浮岛屿。

雷表示,团队期待与玩家一同拓展伊利西恩的这片广阔天空,“我们有不少令人激动的创意,但团队规模仅18人,很感谢玩家们为我们指引方向。”团队真心希望玩家能体验这款飞艇生存RPG,邀请好友共同游玩,还能时常分享想法——这正是推动Loric Games这艘“飞艇”持续前行的不懈动力。

《回音:飞艇传说》已确定EA抢先体验日期为12月4日(PT),若你热衷于飞艇建造与空中战斗,不妨将游戏添加至心愿单,并关注小黑盒官方账号,以便及时获取游戏的最新资讯。
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