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索尼旗下PC游戏在Steam平台的营收突破15亿美元,《绝地潜兵2》以1270万份的销量位居榜首

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-18 07:53:09

数据分析机构Alinea Analytics发布的最新报告指出,索尼旗下PlayStation Studios在Steam平台推出的游戏累计销量已突破4300万份,实现了15亿美元的总收入。

扣除Valve平台分成后,索尼实际收入约12亿美元,Valve的分成收入则超过3.5亿美元。

在索尼旗下游戏中,《绝地潜兵2》 以1270万份的销量遥遥领先。

这一数字几乎是其PS5版本销量的两倍,为索尼带来了约4亿美元的收入。

报告表明,这款游戏在Steam平台上每日约有20万玩家登录,且超过五分之一的玩家累计游戏时长已突破100小时。

排名第二的是 《地平线:零之曙光》 ,销量为450万份。

排在后面的依次是《战神》(销量420万份)、《往日不再》(销量340万份)以及《漫威蜘蛛侠:重制版》(销量270万份)。

《绝地潜兵2》 的成功凸显了PC玩家对多人在线服务型游戏的明显偏好。

Alinea Analytics的报告提到:“索尼旗下所有主要游戏系列目前都已登陆PC平台。那些最初对体验这些游戏抱有兴奋感的玩家,其需求大多已得到满足。后续的游戏发布自然会面对规模更小的潜在受众群体。”

相比之下,传统单人剧情类PlayStation游戏在PC端的接受度相对有限。

这印证了索尼对不同类型游戏采取差异化的跨平台策略。

PlayStation负责人Hermen Hulst表示:“我们之所以不安排这些游戏在主机与PC平台同步推出,是为了维护PlayStation主机的生态系统。”

随着Steam平台或许会在2026年推出“Steam Machine”游戏主机,索尼所面临的竞争态势可能会出现改变。

报告指出:“若Steam转变为具备专属硬件以运行PlayStation游戏的竞争性生态系统,双方的关系便会发生改变”。

索尼现阶段还在考量是否把更多侧重单机体验的重磅游戏引入Steam平台。与此同时,也在探索PS5与PC之间跨平台购买机制的实现路径,这或许会促使公司开发专门的PlayStation Windows客户端,以优化收益构成。

未来索尼如何在保护主机生态与拓展PC市场之间找到平衡点,将成为行业关注焦点。

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