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前《马拉松》总监认为“搜打撤”这一叫法十分愚蠢,建议为游戏分类重新进行命名

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-18 06:41:06

凭借《逃离塔科夫》《三角洲行动》等作品的走红,加上Embark工作室新作《Arc Raiders》的亮眼表现,“搜打撤”这一游戏类型正快速崛起,《马拉松》同样是目前最受期待的搜打撤游戏之一。

不过前《马拉松》项目总监透露,他曾极力建议为这款游戏的类型重新命名,觉得“搜打撤”这个标签“十分荒唐”,还提到这是唯一一个以机制来命名的游戏类型。

他打了个比方:难道因为《地狱潜者2》里有撤离的环节,就能把它归到“搜打撤”这个类别里吗?显然不是,它和《逃离塔科夫》完全是两回事。现在这套术语体系已经成了游戏之间合理对比的绊脚石,“搜打撤”这个类型名更是差劲得很,我对它简直反感至极。这根本就是一种认知上的误区。我实在受不了这样的命名方式。提到“搜打撤游戏”的时候,原本应该让大家有清晰的预期,可现在连这个类型自己的定位都模模糊糊,玩家又怎么能提前知道游戏体验会是什么样的呢?所以在开发《马拉松》的过程中,我一直和市场团队保持沟通,就是希望能想出一个新的名称。

目前Bungie依旧把《马拉松》定位成“团队撤离射击游戏”,核心玩法围绕玩家化身“奔跑者”探索陶尔四号废弃殖民地展开。该游戏刚在2025年10月底结束封闭技术测试,官方计划在接下来的数周或数月里公布最新动态。

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