文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-18 09:02:07
对于SLG玩家而言,“氪金获取的武将迅速失去价值”始终是难以回避的困扰——花费大量时间与金钱精心培养的队伍,或许经过几个赛季就会因为新推出的武将在数值上形成压制而惨遭淘汰。时间回溯到2024年12月,三国题材的SLG手游《九牧之野》就对外公布了游戏里武将和技能系统的核心设计准则,精准针对这一行业内普遍存在的弊病,凭借“横向拓展玩法维度、保障武将长期保值”的设计思路,尝试打破SLG游戏中“逼迫玩家氪金更换新武将”的不良循环,这一举措也吸引了众多玩家的目光。
SLG“不保值”的症结
SLG的核心吸引力在于长线养成与策略组合,但“数值膨胀”“旧将淘汰”的商业逻辑,使得很多玩家不敢轻易投入。不少SLG为了促进新武将的销售,会采用“纵向数值更新”模式:新武将技能效果附加更多增益(比如暴击、破防、控制),直接压制老武将机制,致使玩家前期氪金打造的队伍快速贬值。
这种“涸泽而渔”的运营模式,既透支着玩家的信任,也使得SLG赛道步入“玩家对新游望而却步”的窘境。而《九牧之野》此次主动探讨“保值”议题,恰恰切中了这一关键痛点,想要凭借差异化的设计来吸引玩家。
横向拓展保证武将价值
和传统SLG在新武将设计上侧重“堆数值”的思路不同,《九牧之野》确立了“每个武将与技能都具备价值且能够保值”的核心准则,以“横向拓展机制”来取代“纵向数值膨胀”的模式
技能机制优先,拒绝数值碾压
游戏前期会充分拓展武将与技能的机制广度,新武将和技能的推出重点在于补充新的玩法与策略方向,并非仅仅进行数值上的提升。就像传统SLG的新技能常常是“原有伤害叠加多重增益”的模式,而《九牧之野》的技能设计更趋近于MOBA的逻辑:初始技能涵盖燃烧、洪水、断粮、倒戈等基础机制,后续新增的技能则围绕狂风、震慑等全新机制来设计,和老技能之间形成策略层面的互补关系,而非压制性的替代。

赛季末动态调整,平衡武将强度
除了机制设计,游戏还会构建一套完备的武将强度调整体系。每个赛季结束后,官方会对所有老武将的战场表现展开跟踪,涵盖出场率、战损比等核心数据,并据此进行针对性的加强,同时所有调整内容都会公开公示。
这一制度的设计初衷,是把所有武将的预期强度调整到相近水平,让玩家不用过度依赖那些被称为“人权将”的特定武将,只要凭借自己现有的武将、技能配置以及养成程度,就能组合出具备强劲竞争力的队伍,真正达成“没有无用的武将,根据需求灵活搭配”的策略自主性。
多轮测试打磨保值机制
目前游戏的测试进程正稳步推进:2024年12月「煮酒测试」顺利收官后,2025年6月启动了限量计费删档测试,同年10月下旬还通过线下试玩会收集了玩家的实战体验反馈。官方依据多轮测试积累的数据,不断对武将平衡度及技能搭配细节进行优化调整,现阶段已正式步入公测筹备阶段。
对于深受“数值膨胀”问题困扰的SLG玩家来说,《九牧之野》提出的“保值承诺”显然有着极大的吸引力。游戏采用的横向拓展机制设计,不仅突破了行业传统的盈利模式,还为SLG游戏的长线运营开辟了新的方向。如果在公测阶段能够切实落实这一设计理念,或许将成为它在竞争白热化的SLG赛道中成功突围的核心要素。
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