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Valve深夜放出重磅消息!发力构建Steam硬件生态,三款全新产品同步登场

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-18 22:12:13

11月13日,Valve毫无预兆地推出了三款带有Steam品牌标识的硬件产品,分别是具备高性能的迷你游戏主机Steam Machine、VR头显设备Steam Frame,以及配备双触摸板的高规格手柄Steam Controller。

这一系列新品的发布,标志着Valve正试图构建一个围绕SteamOS的完整硬件生态系统。

客厅战略:Steam Machine

时隔多年,Valve重启了Steam Machine项目,但这次的思路已完全不同。

新款Steam Machine是一款边长约6英寸(约160毫米)的立方体迷你PC,其性能比Steam Deck高出六倍以上。

它配备了半定制的AMD Zen 4 CPU与RDNA3 GPU,可让Steam游戏库中的所有游戏都流畅运行,同时还支持4K分辨率以及光线追踪技术。

Valve在接口配备上同样给出了丰富的选择:涵盖1个DisplayPort 1.4、1个HDMI 2.0、1个USB-C接口以及4个USB-A接口,这些接口配置足以应对大多数客厅娱乐场景的需求。

存储方面提供512GB和2TB两种版本,且均支持microSD卡扩展。

虚拟现实:Steam Frame

Steam Frame是Valve继Index后重返VR市场的力作,采用轻巧的模块化设计,核心重量仅185克。

Valve把Steam Frame定义为“一款以流媒体为核心的无线VR头显加控制器套装”,它既能当作独立的无线VR设备单独使用,也能够连接电脑进行游玩。

硬件配置方面,Steam Frame采用了高通骁龙8 Gen 3处理器,搭配16GB内存;显示上,其单眼分辨率为2160×2160,最高刷新率能够达到144Hz。

注视点渲染技术是Steam Frame的突出优势,它借助眼球追踪技术对渲染资源进行优化,使得图像质量和带宽效率均实现了10倍以上的提升。

设备随附的“Steam Frame Controllers”支持六自由度追踪和电容式感应。

输入设备:Steam Controller

新版Steam Controller看起来就像把Steam Deck的两侧拆下并组合在一起。

它配备了磁性拇指摇杆、高清晰度震动和支持握持的陀螺仪控制,其最显著的特点是控制器两侧各有一个触控板。

和之前的版本相比,新款Steam Controller增添了更多输入方式,像背键这类设计,能让玩家拥有更丰富的操作选择空间。

Valve此次发布的三款硬件均围绕SteamOS构建,形成了一个互相协作的生态系统。

Steam Machine定位为家庭娱乐中心,Steam Frame拓展了VR和移动游戏场景,而Steam Controller则是连接用户与这些设备的重要桥梁,三者的协同效应显而易见。

Valve不再仅仅满足于做一家游戏平台公司,而是要通过软硬件结合,打造一个完整的游戏生态系统。

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