文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-19 02:50:10

今天是2025年9月28日,让我们把时间倒回2005年,瞧瞧20年前的今天,游戏圈都有哪些满是回忆的事儿吧。

以下为原文内容:
9月23日,金山旗下经典武侠网游《剑网2》的“超级盛典”于成都盛大举办。活动现场星光熠熠,不仅邀请到甄子丹、韩红等国内外当红明星登台助阵,更有武当、峨嵋、少林这三大武林门派的高手亲临献艺。此次盛典首次全方位地将这部武侠网游佳作呈现在玩家眼前,也让大家对这款游戏的期待值攀升至前所未有的高度。
而今, 《剑网2》盛世公测终于来了!就在2005年9月28日中午12:00,所有喜爱武侠、喜爱《剑网2》的朋友就能进入这个神秘莫测的武侠世界,畅想无限的游戏乐趣!
从1997年3月《剑侠情缘》单机版诞生,到如今的《剑网2》,历经整整十年的品牌深耕,剑侠系列已在无数玩家心中留下了难以磨灭的印记。作为金山剑侠三部曲的第二部作品,《剑网2》延续了《剑侠情缘》系列一贯的定位,秉持“有华人的地方就有武侠”这一全球共享的武侠理念,是一款以动作表现为核心优势的网游力作。游戏将背景置于北宋时期,展现出那个时代错综复杂的历史脉络与惊险跌宕的剧情故事。为了打造极致的武侠体验,游戏邀请国际武侠动作巨星甄子丹担任代言人,并由武当山三丰派内家拳第13代传人钟道长担任武术指导,通过真人动作捕捉技术,将家喻户晓的中国功夫完美还原于游戏之中。此外,游戏还融入了极具特色的民族音乐元素,同时力邀韩红、王蓉、萧正楠三位当红歌手献唱主题曲,为玩家带来视听双重盛宴。
为了筹备《剑网2》的产品发布,有着技术背景的雷军亲自担任公司CTO,直接负责游戏产品开发的管理工作。据曾主持开发《剑侠情缘》系列作品的西山居工作室总经理邹涛透露:“《剑网2》集结了100多位金山最顶尖的开发工程师,耗费了千万元资金,花费近两年时间进行研发,期间共有10万人参与游戏测试,还经历了三次大版本的修改与更新,堪称西山居工作室十年游戏研发历程中的代表之作。”
金山公司高级副总裁王峰称,“用户根基与品牌积淀是《剑网2》相较于市场同类产品难以企及的核心优势”,“这场星光熠熠的超级盛典对《剑网2》而言只是序幕,盛典背后,金山已在市场、渠道、运营及研发等各环节完成了最充分的部署,将在年内《剑网2》参与的市场竞争中为国产游戏‘一雪前耻’”。
特别巧合的是,28日恰逢中华民族文化圣人孔子的诞辰之日,全国乃至世界多国都将在当天举办纪念孔子诞辰2555年的盛大祭祀大典。孔子为中国留下了延续两千余年的儒家思想,这种思想已沉淀为影响全民族精神内核的文化底蕴;而剑侠题材所承载的,则是对国人与生俱来的“侠”情结的呼应——让那些关于侠义的憧憬与梦想,在游戏世界中得以完美绽放。
据业内不少知名人士分析,《剑网2》将不仅作为国产原创的精品被大家所喜爱,也将成为目前网游市场上唯一能与魔兽一较长短的网游大片。这2款大作同时具备了无与伦比的品牌号召力和极其纯粹的本土文化底蕴。
《剑网2》武侠飓风已经席卷而来,盛世公测你绝不能错过!
小编说:
当年金山软件宣布《剑网2》正式公测时,新闻稿中洋溢着为国产游戏报一剑之仇的豪情壮志。
当时的中国网络游戏市场,正受到《魔兽世界》等海外大作的猛烈冲击。《剑网2》的诞生,凭借鲜明的“中国武侠”核心,尝试唤起华人内心深处的“侠”文化。不仅邀请国际动作巨星甄子丹代言,还聘请武当派传人担任武术指导,并运用真人动作捕捉技术来还原中华功夫——这些在当年可称为“大制作”的投入,无一不体现出金山西山居打造“动作武侠”典范的决心。

尽管以今天的标准看,画面和系统或显粗糙,但其开创性的理念和对“江湖感”的执着追求,影响了后续无数国产武侠网游的创作方向。

当年9月,《剑网2》正式公测仅用了16天,同时在线人数突破20万;11月即跨过30万大关。玩家沉浸于其浓厚的历史氛围与畅快的PK体验之中,一度被视为国产武侠网游的巅峰之作。

然而,辉煌并未持续太久。2007年春节,《剑网2》推出“免费区”,随后在原“时间收费区”中也引入影响核心功能的付费道具,实质上走向“双轨收费”。这一变革引发了巨大争议。
商城中可直接购买100%成功率的强化道具,彻底颠覆了原本依赖运气与投入的装备养成体系。昔日价值千金的顶级装备与材料瞬间贬值,玩家投入的时间与情感被轻易抹平,游戏的成就感与公平性遭到严重侵蚀。
2007年9月推出的资料片《灵动山河》带来了更为沉重的冲击。这次更新对装备系统进行了重构,新增“灵石镶嵌”与“八卦套装”机制,使得角色养成的成本显著增加。过去的顶级属性装备,例如带有18%攻击速度的头盔,很快就被新推出的20%、23%乃至25%攻击速度的灵石所超越,这让众多玩家手中的高端装备在一夜之间变得毫无价值。
《灵动山河》上线后,《剑网2》口碑急转直下。核心玩家大量流失,公会解散,服务器频繁合并。“游戏彻底毁了”成为许多老玩家的痛心之语。
2009年,《剑侠2外传》上线,收录了《剑网2》未推出的三大门派,并于8月20日公测。一周后,《剑网3》正式开启公测,标志着西山居战略重心的全面转移。自此,《剑网2》系列逐渐退居幕后。

2011年,这款游戏以《新剑网2》之名重新开启运营,后续不断新增任务内容与PvP玩法;2014年,翠烟、明教两个门派正式上线,至此原版游戏里最初规划的十大门派终于全部集结完毕;2016年,为顺应“情怀经济”的趋势,《剑网2新传》悄然发布,该版本仅保留了人气较高的门派,改动幅度不大,宣传推广也较为低调。
新剑网2LOGO

在《剑侠情缘》系列乃至中国网游史上,《剑网2》或许没有耀眼的头衔。它不如单机版《剑侠情缘》那般被奉为经典,也不似《剑网3》般拥有现象级的关注度。但它诞生于MMORPG的黄金年代,在中国网游的洪流中,为无数热爱武侠的玩家守住了一方江湖。

如今,距2005年已近二十载,《剑网2》仍在运营,仍有玩家坚守。西山居也未完全放弃它,持续进行内容更新与活动运营。
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