文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-11 14:44:07
《光与影:33号远征队》绝对是2025年的最大赢家,它在TGA颁奖典礼上一举斩获九项大奖,其中就包含分量最重的“年度最佳游戏”这一最高荣誉。
尽管《光与影》被归类为“JRPG”(日式角色扮演游戏),但它并未采用《勇者斗恶龙》《异度神剑》等经典JRPG常见的动漫或卡通渲染风格,而是选择了写实的画面与角色设计。这一区别,在海外社交媒体上引发了网友们的热烈讨论与争议。
近日,有博主提出一个假设性问题,引发了大量评论:
“我真想看看《光与影:33号远征队》如果以动漫画风发布,它会得到怎样的评价。”
这条博文很快就成了玩家们争论的核心话题。不少网友对这个假设表现出了强烈的反对乃至鄙夷的情绪,他们觉得这款作品能成功,恰恰是因为它没有采用那种常见的JRPG画风。
“我真不想看到,谢了。”
“是的,那会自动让它变得很糟糕。”
“它根本不会被(大众)接受,笑死。”
有些人对动漫风格不感兴趣,这是很正常的情况。《33号远征队》的故事内容与背景设定,存在诸多因素导致它并不适配动漫风格。
更有甚者,直接把《异度神剑》《火焰纹章》《碧蓝幻想》《最终幻想》这类经典JRPG的画面拼接起来,还配上文字说:“剧情、配乐以及其他所有内容都原封不动,只是把画风换成这几部作品中的某一种风格,而非UE5的写实风格。我敢肯定,不会再有人关注它,也不会再没完没了地吹捧它了。”
尽管反对声强烈,但一些资深 JRPG 玩家也给出了不同的看法。一位资深JRPG玩家指出:
作为一个常年把JRPG当作主要游戏选择的玩家,《33号远征队》在我眼里只是又一款水准扎实的8/10分JRPG罢了。它甚至算不上我今年玩过的最佳作品——《空之轨迹the 1st》《勇者斗恶龙1/2 HD》和《符文工房:龙之天地》都比它更出色。可现在大家把它捧成“拯救了JRPG”的神作,或是说它已经成了即时经典,在我看来实在有些莫名其妙。
这一评论暗示,《光与影》的成功或许更多是因为它突破了JRPG的刻板印象,采用了写实风格的画面,而非其内容本身已经达到了超越所有同类作品的水准。
也就是说,它的写实风格为其赢得了更广泛的主流关注,这让它在TGA评选里具备了优势。《光与影》凭借写实风格突破了圈层限制、收获主流目光的同时,也因此成了“风格本身就是争议点”的讨论焦点。
你觉得《光与影:33号远征队》是不是因为写实的画面风格才收获了更多的关注和争议呢?评论区一起来聊聊吧。
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