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《往日之影》原版结局因过于黑暗遭删减!赛博朋克2导演披露惊人内幕

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-13 22:16:07

《赛博朋克2077》的每个结局都如同当头一棒,不过你或许并不清楚,官方在开发之初原本还准备了更残酷的版本。

最近,负责《赛博朋克2》(代号Project Orion)开发的创意总监Igor Sarzyński,透露了《往日之影》制作过程中的一段幕后故事。这位主创坦言,该资料片最初构思的结局,相较于最终呈现的版本,基调“更为沉郁、也更显诡谲”。

在“高塔”结局中,V尽管得以存活,却沦为无法再植入义体的普通人,最终隐没在夜之城的茫茫人海里。不过Sarzyński透露,最初版本的结局由于色调过于阴暗压抑,与逐渐清晰的主线故事调性不太契合,开发团队才最终决定舍弃这一版本。

有意思的是,创作过程中既存在内容的取舍,也不乏灵光一闪的即兴创作。像备受赞誉的“V与亚历克斯共舞”的情节,就是在接近完成时才增添的。导演觉得,在这类紧张刺激的特工题材作品里,观众需要一些温暖的私人场景来舒缓情绪。

尽管玩家们始终对“删减内容”耿耿于怀,但不得不说,CDPR这几年的逆袭之战打得着实精彩。游戏发售五年间,从口碑一落千丈到完成史诗级翻盘,如今《赛博朋克2077》本体销量已突破3500万份,其资料片《往日之影》也斩获了1000万份的销量成绩。

Sarzyński的态度十分清晰:游戏开发本质上是一个持续权衡取舍的过程,其唯一目标便是在截止日期前将最出色的成果呈现给玩家。

你觉得当下这个“高塔”结局够有味道吗?要是能让你体验到那个更阴暗、更诡异的版本,你会不会愿意为了那份“重口味”掏腰包?

请留意:赛博朋克2077:往日之影专区

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