文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-13 22:47:08
国产独立游戏领域又展开了一场紧张激烈的公关博弈。HT3 Studio开发的肉鸽卡牌游戏《尸姬之梦》已登陆Steam平台,国区首销价格为30.8元。该作以二次元美术风格与卡牌构筑玩法为核心,玩家将化身带有“起床气”的尸姬,与各类对手展开战斗。
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游戏刚一发售,Steam评价区便涌现出不和谐的声音,争议焦点集中在“区别对待”上。而引发这一争议的核心,是名为“妖弓手”的角色——首发玩家发现,该角色为众筹玩家永久独占,普通购买者无法获得。
玩家不满的关键在于,大家可以接受众筹包含绝版皮肤、绝版称号这类内容,但“游戏角色”是核心玩法体验里的重要部分。要是把玩法相关的内容限制死,就相当于卖给首发玩家一个“不完整的版本”,这任谁都难以接受吧?
面对差评,发行商Indiegames的反应相当迅速。据悉,引发争议的差评在游戏首发当晚10点出现;制作组在次日早晨7点左右监测到相关舆情,到下午2点就制定出了完整的整改方案:
■全员解锁机制调整:取消独占限制!普通玩家既可通过控制台代码直接解锁,也能通过通关任意难度的无尽模式自动解锁。
■开放参数:直接开放游戏内控制台,允许玩家修改妆容、资源等参数。
■稳定支持者情绪:为避免参与众筹的玩家产生吃亏感,官方已承诺向众筹参与者额外补偿一份付费DLC。
这一系列举措实施后,既保障了普通玩家的游戏体验,又为众筹玩家增添了新的荣誉感,整个处理过程高效且周全。
独立游戏项目发起众筹是行业内常见的做法,可“回报”该如何设计,这里面有不少门道。不少开发团队常会陷入误区,将游戏的核心体验内容,像角色、关卡或是剧情,设定成仅限支持者的独占福利。这种做法表面上是对出资者表达谢意,实际上却把更广泛的普通玩家推向了对立面。
《尸姬之梦》此次虽遇风波,但因应对及时,未引发更大问题。大家如何看待众筹游戏的“独占奖励”?你的接受底线又是什么?
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