文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-17 01:23:07
也就是说,两周后的今天,全体少侠都能亲自体验到三端互通、逆天改命的《天下:万象》!与此同时,《天下贰·经典版》也将同步开启不限号删档付费测试。
前瞻发布会刚刚结束,相信在抖音观看了直播的少侠们,此刻的心情依旧难以平静。今晚的内容信息量满满,而且全是大家十分关注的重要信息,接下来我们会持续为大家带来回顾以及更详细的爆料。话不多说,赶紧下滑查看更多资讯吧!
请相信,《天下:万象》是我们重铸荣光的起点!
首先,我们要向所有玩过《天下》的少侠说一声:“对不起,我们辜负了大家的期望”。
曾经,玩天下是一件值得自豪的事,我们听到过无数玩家感慨:此生无悔入大荒。
曾几何时,我们怀揣雄心,以《魔兽世界》为标杆,立志打造属于国人的“魔兽”。团队以《山海经》为创作根基,构建出一个宏大磅礴的3D史诗世界——由此催生了一段段荡气回肠的主线剧情,也塑造了众多深入人心的人气角色。 作为网易旗下首款3D游戏,我们亦承载着网易最初的3D梦想。在那个2D游戏占据主流的年代,我们渴望将中国的山川盛景以全3D的形态展现给玩家,于是白水台的清灵、腾龙渡的壮阔、八卦田的奇巧等场景,便一一在游戏中落地生根。 更难忘的是,我们曾拥有一群各怀所长的玩家:他们用镜头定格故事,拍出动人的微电影;以笔墨续写江湖,创作出精彩的同人小说……数不尽的优秀同人作品,共同编织出了独属于这款游戏的温暖羁绊。
但现在,经过近20年的长期运营,各类复杂的系统形成了“既费时间又烧钱”的普遍印象,将许多想回归看看的玩家挡在了门外。每周版本的品质,又让不少更新后第一时间登录的核心玩家选择离开,也不知道从什么时候开始,更新时不出漏洞似乎都成了一种难以实现的期望。
慢慢地,《天下》这款游戏就从国产游戏中的佼佼者变成了“小众游戏”,有很多玩家都建议我们加强宣传力度,不过我们却因为错误的预期规划让大家失望了,大家经常反馈我们宣传阶段展示的内容和实际上线后的情况存在较大差距。
少侠们对《天下》这款游戏倾注了深沉的热爱,也因此对它有着更为严格的期许。大家心中千言万语,归根结底都源于一个共同的心愿——“我们的《天下》本该有更出色的模样”。遥想当年,这款游戏曾风光无限,不仅是游戏行业财报上的常客,更是最有潜力向《魔兽世界》发起挑战的国产网游。可如今,却令人惋惜地将一副好牌打得一塌糊涂。
感谢各位少侠多年来的支持与厚爱,以及对《天下》的维护与认可,这让我们坚定了“彻底革新”的决心。从积极回应玩家诉求,到兑现更换引擎、实现多端互通、重置资源等承诺,我们一直在稳步推进各项工作。
尽管仍有不完善之处,但从Bigworld引擎切换到Messiah引擎,对《天下》而言,恰似一棵在慢性枯萎中挣扎的老树萌发出新芽——纵然尚显稚嫩,却蕴藏着成长为参天大树的无限可能。
请相信,《天下:万象》是我们重铸荣光的起点。
在全新引擎的助力下,我们能轻松实现捏脸效果与场景表现达到市场顶尖水平;技术的迭代升级,正大幅缩短不同产品间美术品质的差距,这已然成为行业发展的必然趋势。试想,若没有UE5的出现,国产3A大作或许难以崭露头角,如同村里走出的首位大学生般突破桎梏;而正是因为有了Messiah引擎,中国武侠题材的作品才得以在世界舞台上绽放光彩。
我们可以更好地讲好属于我们的山海故事,让天下的故事以更与时俱进的方式与大家见面。
所以请相信,未来的天下,一定会越来越好。
代表香格里拉工作室,对过去,对大家,说一声抱歉;
未来,我们会让天下玩家拥有一段美好的第二人生。
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