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《八方旅人0》萌新上手攻略系统深度解析与关键技巧汇总

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-17 21:07:07

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《八方旅人0》与手游《大陆的霸者》存在诸多关联,仅接触过1、2代的玩家或许会遇到不少需要理解的全新系统。在此为大家奉上《八方旅人0》的新手入门指南,期望能对各位有所帮助。

战斗系统详解

1、本作战斗是回合制,每一个回合所有角色都可以行动一次,左下角显示本回合所有角色的行动顺序与下回合的行动顺序。

2、显示场内己方角色的剩余HP、SP和BP点数,HP归零角色会立刻死亡,SP归零则无法使用相关招式,而BP会在下面的系统里详细说明。

3、战斗中主要敌人会位于屏幕左侧,除了能看到敌人名称外,还能看到带有数字的盾牌以及对应的弱点标识。盾牌上的数字表示玩家需要攻击该怪物的弱点多少次才能使其破防,而弱点的具体信息则需要通过学者的调查技能或直接用武器攻击的方式来判明。

4、在本回合里,当己方角色处于可行动状态时,其右侧会显示对应的操作栏,选择合适的操作就能让该角色执行该指令,部分指向性指令需手动挑选对应的敌人。

※根据屏幕左下角的按键提示,可以更改游戏速度,目前只有正常速度和X2倍率可调。

回合与行动顺序

作为传统的回合制战斗,每个角色行动完会自动进入下一个回合。

每个回合己方角色和敌方怪物都有一次行动机会,可在左上角查看当前回合的行动顺序,上方中间查看下一回合的行动顺序。

行动顺序按照角色的速度决定,如盗贼的速度很快,就容易在回合的最开始行动。

八人战斗

本作的战斗己方可直接出场8人,其中4人作为前排,4人作为后排。

只有前排的角色每回合才有行动机会且会被怪物攻击,后排的角色每回合自动回复HP和SP,同时不会受到怪物攻击。

当轮到某一个前排角色行动时,可以实时和后排角色切换,这并不会跳过该回合,后排角色到前排后依然可以在本回合进行操作。

前排第一行的前排角色无法和后排第二行的后排角色切换,只有本行的前后排才能自由切换。

可以在系统栏调整角色的站位。

角色数值

HP:意为角色当前的血量,一旦血量归零时该角色会立刻死亡,血量可以通过切换到后排、回复系技能和道具恢复,也可通过睡觉等方式直接回满。

SP可以看作是角色的技能能量条,角色释放技能时会消耗相应的SP,当SP不足时,角色就无法使用任何技能了。而SP的补充途径包括切换至后排、使用回复类技能、借助道具以及睡觉等方式。

BP:指该角色拥有的增幅点,消耗增幅点能够增加普攻的攻击次数以及提升技能的单次伤害。角色在一次行动中最多可以消耗3个增幅点,增幅点每回合会自动补充1点,但角色使用增幅点后的下一个回合将不会自动补充,此外增幅点还能通过回复类技能和被动技能来补充。

角色升级时会得到JP,这可以看作是角色的技能点,在技能界面里能够消耗JP来学习战斗技能,而且随着学习技能数量的增多,JP的消耗也会逐渐提高。

属性克制

这款作品包含【剑】、【长枪】、【匕首】、【斧】、【弓】、【杖】、【书】、【扇】这八种武器类型,以及【火】、【冰】、【雷】、【风】、【光】、【暗】六种属性攻击方式。

每种怪物都有害怕的武器类型和属性,使用这些武器与对应属性的技能攻击怪物可造成弱点伤害。

当怪物破防时,使用该怪物的弱点攻击它可造成大量伤害,多多研究每只怪物有哪些弱点吧!

全BOSS弱点一览:点此进入;全野外怪物弱点一览:点此进入。

死亡与复活

角色死亡时,战斗结束或转剧情都不会复活,需要使用【复活橄榄】这类道具手动复活该角色。

或直接前往旅馆和老家睡觉复活队友。

状态

本作有很多可以使敌人状态降幅的技能,当然敌人也可以对己方角色使用这些技能。

受到状态降幅时,在固定回合内会持续覆盖一个DEBUFF,各种状态可查看下图。

可以使用回复系技能或道具来强行去除DEBUFF,战斗时一定要注意!

援助

在探索城镇时,可以邀请NPC成为支援者,在战斗时召唤他们,不同支援者有不同的支援效果,在邀请时可提前查看。

必杀技

使敌人破防可以积攒必杀点数,当必杀技槽积攒到1级时,即可使用必杀技。

必杀点数越多,必杀等级越高,必杀技的效果越好。

其中1级必杀技的进度可以存到下一次战斗使用,其他等级的必杀技需要在本场战斗用掉,否则会浪费掉。

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责任编辑:Wioud

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