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把NS2性能彻底榨干!《刺客信条:影》的优化已达极限,画面无法再进一步提升了

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-28 09:19:07

《刺客信条:影》移植至Switch2平台后,因画面模糊、帧率偏低,整体表现远不及《星球大战:亡命之徒》而争议不断。渲染技术架构师Nicolas Lopez在接受外媒FRVR采访时,提及了移植过程中遭遇的技术困境,透露游戏最初甚至是处于基本无法运行的状态。

在开发初期,本作复用了《渡神纪:芬尼斯崛起》针对Switch平台的部分支持功能。该作基于较早版本的Anvil 2.0引擎构建,虽为Switch平台上表现出色的开放世界游戏,却未搭载《刺客信条:影》所具备的诸多关键性技术特性。

由于渲染架构的调整,NS2版本的《影》在初期阶段存在大量BUG,运行速度也十分迟缓。开发团队为了在保证视觉效果的前提下优化性能,采取了多项削减措施:关闭动态立方体贴图功能、把光线追踪全局光照替换为烘焙全局光照,乃至对树木的风吹动画效果进行修改,以此降低游戏对硬件性能的占用。

当被问及掌机模式能否通过补丁提升分辨率时,开发团队说明了这大概率无法实现的缘由:“掌机模式下,游戏对GPU和CPU的调用已达极限,不存在可挖掘的性能余量,强行调整可能引发严重问题。尤其是GPU,大量算力已被计算任务占用,目前的分辨率与流畅度已达成较好的整体平衡。不过,若后续通过优化找到额外性能空间,动态分辨率自然有望得到提升。”

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