文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-14 14:57:50
近日,《创世理想乡》与《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe在社交平台X上发布推文称,若想应聘该公司的游戏设计师职位,应聘者需是Steam平台的狂热游戏玩家,并且要提供自己Steam游戏库的截图以及游戏游玩时长的相关信息。
Takuro Mizobe在其个人X账号上表示:“在Pocketpair公司,我们会要求游戏设计师岗位的候选人提交他们Steam账号的游玩历史截图。实际上,要是你压根没在Steam平台玩过游戏,连简历筛选这一关都过不了。”
据Takuro Mizobe介绍,除了有意招募真正的Steam硬核玩家加入团队外,这样做也是为了考察候选人作为游戏设计师(在日本被称作“游戏策划”)的敏锐程度。面试时,应聘者要对自己游戏库中玩得最多的游戏进行分析,具体包括拆解游戏的机制和系统,说明部分设计选择背后的缘由,以及指出该游戏和同类型游戏之间的差异。
Mizobe补充道,自然,他们也会鼓励那些在PS5或Xbox上游戏时长比较久的应聘者提交这些平台的游戏截图。但Steam平台看起来是公司优先考虑的对象。
如果求职者在Steam平台上的游戏游玩记录为零,原则上我们会直接不予考虑。我们更倾向于共事的伙伴是那些体验过Steam独占独立游戏的玩家。
考虑到Pocketpair起初只是Steam平台上的一家小型独立游戏公司,之后逐步成长为专注于该平台、规模已相当可观的开发商与发行商,这种发展态势其实并不令人意外。
在《幻兽帕鲁》刚爆红上线的时候,日本媒体Automaton曾对Mizobe进行过采访。他在采访中提到,自己和团队里的小伙伴们在设计这款游戏时,特意去体验了不少同类型或题材相近的优质作品,像《泰拉瑞亚》《森林》《森林之子》《流放者柯南》《方舟:生存进化》《我的世界》《英灵殿》《Raft》《腐蚀》《星际拓荒者》《废品机械师》以及《Sunkenland》都在其中。既然这种参考借鉴的方式成效显著,那Pocketpair期望旗下的游戏设计师们能拥有丰富多样的Steam游戏库,也就没什么可奇怪的了。
外媒Automaton称,Mizobe对待新员工的态度,让他们联想到CyberConnect2的CEO松山浩过往的某些言论。尽管松山浩曾因措辞稍显严厉(还过分强调“要拥有市面上所有游戏主机”这一点)而招致一些批评,但他觉得,对于渴望成为游戏开发者的人而言,丰富多元的游戏体验理应是必备条件,这种观点似乎源自相近的思路。
提及Pocketpair,这家游戏开发商当下正全力推进备受玩家期待的《幻兽帕鲁》正式版的开发工作,预计该版本会在2026年与大家见面。
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