文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-14 15:32:10
2026年周四举办的Xbox开发者直面会上公布的四款游戏,都将同步登陆PS5、Xbox全系列主机以及Windows PC平台。这其中,《极限竞速:地平线6》《神鬼寓言》和《Kiln》这三款作品,均由微软第一方开发商Playground Games与Double Fine联合打造。值得注意的是,《极限竞速:地平线6》会在首发之后选择合适的时间登陆索尼主机,而《神鬼寓言》和《Kiln》则会在首日就上线PS5平台。
微软2026年的另一款重要第一方游戏《光环:战役进化》也将登陆PS5,这是该品牌过去的旗舰独占系列首次登陆索尼游戏平台。虽然目前还不确定今年推出的《战争机器:事变日》是否会登陆PS5,但考虑到近期Xbox游戏工作室旗下所有作品采用多平台发行的策略,它登陆PS5的可能性很大。
事实上,自从《极限竞速:地平线5》与《盗贼之海》登陆PS5平台并收获亮眼成绩后,微软正持续提升对Xbox游戏多平台发行的重视程度。Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯在近期接受采访时,也差不多确认了这一战略方向。
当被问到如何筛选登陆其他平台的游戏作品时,他这样说道:“身为管理旗下工作室、协助游戏开发团队推进工作的负责人,我对这件事的看法其实很简单:我们希望旗下的游戏能够触达尽可能多的玩家群体。这一直以来都是我们的核心目标,很多事情的本质往往就是如此纯粹,我们也始终在琢磨,怎样才能让一款游戏走到更多玩家的面前。”
这一说法,和微软最近的战略调整是一致的——它正慢慢不再只专注于Xbox Series X|S系列主机,而是开始落实“贴近玩家游玩场景”的想法。游戏上线其他平台,仅仅是这个战略里的一部分;其他措施还有推出Xbox Ally掌机、扩大Xbox随处玩和Xbox云游戏服务的覆盖范围,以及让更多等级的Xbox游戏通行证能在多个平台使用。
关于《极限竞速:地平线6》这类游戏未在PS5平台首日上线,而是选择首发后再择期推出的原因,邓肯解释称,开发过程中的各种不确定性,会对部分作品登陆其他平台的计划产生影响。“每个项目的启动时间、开发团队的规模大小,还有开发初期确定的规划安排,这些都是客观存在的开发实际情况。当公司战略出现调整时,已有的游戏开发规划可能能够适应新战略,也可能无法契合,这便是其中的缘由。”
他接着说:“我们的发行策略有时确实存在不一致的地方,部分游戏只在单一平台上线,另一些则会登陆多个平台。请大家放心,我们正在积极处理这个问题,也会尽力让之后的发行策略更加统一。”
邓肯还提到,若旗下游戏暂时无法在新平台呈现出最佳体验,也无法充分利用该平台的各项功能与特色,Xbox游戏工作室团队可能会选择延后游戏的跨平台上线时间。
他提到:“我们会先在内部进行讨论,最终形成的一致意见是:‘只有当我们把跨平台移植的工作做到最好,让对应平台的玩家获得该有的游戏体验,我们才会考虑上线;不然的话,就不会急着推出。’这正是我们有时候会推迟发行时间的缘由。毕竟开发团队的人数是固定的,我们拥有的资源说到底是有限的,没有哪一项资源是用不完的。所以我们只想集中所有精力,为每个平台、每一款游戏都做到最优。在这样的条件下,我们有时候会保留可以灵活调整的空间。”
显然,从理想状态而言,微软期望旗下所有Xbox第一方游戏都能覆盖全平台。这表明,Xbox游戏工作室的作品长期仅在Xbox与Windows PC平台独占的时代,或许很快就要终结了。至少从当下的行动来看,这家发行商正朝着这个目标稳步推进。
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