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《神鬼寓言4》团队正评估登陆任天堂Switch2平台的可能性

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-14 19:30:08

《神鬼寓言4》目前尚未确定会登陆任天堂Switch 2平台,不过针对该平台的后续发售版本仍在评估考量当中。据《Windows Central》的编辑杰兹·科登消息,尽管这款游戏已经明确了其他平台的发售时间范围,且开发工作正在稳步推进,但就目前阶段而言,Switch 2版本并未被列入首发计划之内。

由Playground Games开发的《神鬼寓言4》,作为这一暌违多年的经典系列新作,官方已确认它将在2026年秋季登陆Xbox Series X/S、PC与PS5平台,上线当天就会纳入Xbox游戏通行证终极版,并且支持Xbox随处玩功能。此次登陆PS5平台,意味着该系列的平台覆盖范围有了关键拓展,不过任天堂Switch 2尚未被正式公布为登陆平台。

这次推出的《神鬼寓言4》属于系列的全面重制作品,而非延续前作剧情的续篇。游戏的背景设定在经过重新构思的阿尔比恩大陆,叙事上采用童话风格的基调,不再沿用传统的高奇幻表现形式。故事以主角的童年时期为起点,之后会过渡到其成年阶段,剧情核心围绕荆棘丘村发生重大悲剧后,主角所开启的个人冒险历程展开。在游戏里,玩家既能够自由推进主线剧情,也可以彻底脱离主线,尽情地探索世界、体验支线内容。

这款游戏采用全开放世界架构,没有等级上限和区域解锁限制,充分彰显了玩家的自主决策空间。战斗环节引入了风格连贯机制,让玩家能够在近战兵器、远程射击与法术施展之间达成无间隙切换。游戏抛弃了传统的二元道德评判体系,取而代之的是由见证者与当地价值取向共同构建的声望系统,也就是说玩家的行为会依据所在场景和实际状况,获得大相径庭的理解与评判。

《神鬼寓言4》最早在2020年对外公布,原本计划2025年推出,后来因一些原因推迟了发售时间。2026年1月22日,Playground Games在Xbox开发者直面活动上,明确宣布了这款游戏将在2026年秋季的发售时段。现在这个重启项目的登陆平台已经确定下来,但任天堂Switch 2版本还没有最终决定,只是在考虑的阶段,还没进入正式发售的规划流程里。

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