文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-17 07:08:14
在《英雄如约而至》里搭配阵容时,得结合游戏的不同阶段、玩家自身的需求以及各个角色的特性来推荐组合。选择角色要依据自己的抽卡结果,优先安排已经获取到的强力角色上场。而且随着游戏进程中敌人类型的转变和关卡难度的增加,玩家还得灵活变动阵容和策略,这样才能更好地应对各种挑战。
白雪+露比+阿宽+克里斯特+琪琪+萨门特
占位示意图:
英雄如约而至流派分析:
【白雪】是法系输出角色,具备召唤特性,能够享受露比的加成效果。她召唤出的雪人不仅可以模仿本体进行普通攻击,还能复刻技能释放。正常情况下,一次技能释放6个大雪球是比较稳妥的,若达到极限状态,最多也能放出6个。
【露比】是召唤流派的核心角色,定位为射手,主打物理输出。她能够享受到琪琪提供的攻速BUFF增益,而且所有友军都能通过她获得攻速提升,战斗规模越大、持续时间越久,她的效果就越强。此外,她的被动技能“召唤强化”还可以作用于白雪、萨门特召唤出的小宝宝们。
【阿宽】朴实无华的射手,物理输出,开服有个英雄档案活动可以拿到,活动结束进普池就可以心愿单抽了。
【克里斯特】隐身女(鱼头怪),养成条件不算苛刻,不过她本身也是射手定位的法系角色,核心作用是为白雪提供法伤增益效果,充当辅助型的增益角色。
【琪琪】是辅助定位,核心技能是提升攻速,同时具备轻微的治疗效果,适配射手流派与召唤流派,而当前这套阵容恰好是射手与召唤结合的流派。
【萨门特】机器人,前排综合能力优秀,而且技能是召唤,可以支援其他路。
可以先重点培养白雪和露比,优先把这两个英雄的专属觉醒搞起来。萨门特可以适当投入资源养一养,克里斯特和琪琪只要有就行,不用太费心。阿宽是最后一块拼图,得等活动才能拿到,前期如果没有的话,随便找个英雄凑数搭一下就可以。等白雪和露比养得差不多了,再考虑培养阿宽。
详细分析:
这套我称之为射手混召唤无敌混伤大成流派。
一方面职业加成优先射手和法师,其他的都可以不点,职业专精(核心养成里面的那个)和公会科技的压力会少很多。
另一方面有物伤、有法伤,对群怪有白雪定点AOE,对boss有露比狗子炮台。
更不用说琪琪的发动机效果,全局友军加速,有一定的回复。
攻速流阵容:
琪琪是主要核心,可配合符文镇纸石频繁触发被动,为队友提供输出增益,其攻速加成能够让队友的输出频率大幅提高。
阿宽的大招在普攻达到一定次数后可再次释放,并且能够受益于队友提供的攻速增益效果,借此多次触发大范围攻击,在清理小怪和群体输出场景中发挥突出。
克里斯特的主要输出手段依赖攻速提升,随着攻速的增加,他的伤害输出会越来越高。
胡椒可以替换成其他任意魔法输出角色,与克里斯特相互配合,进一步增强魔法输出能力。
露比能够提高自身和召唤物的攻速,作为主力进行对单输出,在面对高血量的单个敌人时具有较强的输出能力。
英雄组成:琪琪 + 阿宽 + 克里斯特 + 胡椒(可替换)+ 露比。
玩法思路:
露易斯或塞尔玛作为核心,其技能具有降低敌方物理抗性的效果,可以大幅提升己方物理输出角色的伤害。
六月黄本身输出手段多样,是主要的物理输出点之一,在团队中承担着大量的物理伤害输出任务。
露比的持续对单能力强,可以在敌方有高威胁的单个目标时,进行针对性的输出。
琪琪能够提高群体攻速和输出,为整个物理输出团队提供攻速加成,进一步提高物理输出角色的伤害频率和输出能力。
萨门特在队伍前排能稳定承受伤害,同时他与召唤出的小萨协同作战时,还能带来不错的伤害输出与回复效果。小白具备降低敌方物理抗性的被动技能,能够提升团队的物理输出水平,因此可以作为萨门特的替补人选。
英雄组成:露易斯(可替换塞尔玛)+ 六月黄 + 露比 + 琪琪 + 萨门特(可替换小白)。
T0:露比(专武觉醒后可作为召唤核心,专武最多为召唤物提供60%双攻和80点攻速,单体输出高)
库特斯(大招必定暴击,具备持续输出能力,手动操作时对群伤害上限很高) 小玉(大招若完成击杀即可触发追击效果,和提拉法搭配使用会有意想不到的好效果) 琪琪(仅在开启专武后,能稳定提供攻速加成、治疗效果与输出能力) 萨门特(大招召唤出的物体可承担伤害,开启专武后即便阵亡也能拖延一段时间) T1梯队: 露易斯(物理队伍的破防角色,单体爆发伤害上限极高) 道哥(优势是物理抗性出色,劣势也很明显——只有物理抗性突出,大招召唤的雕像可用于抗线) 克里斯特(大招是魔法输出的辅助型技能,自身输出能力依赖攻速属性) 六月黄(定位偏向纯粹的高伤害角色,所有技能都围绕输出设计) 佩里斯(治疗量十分可观,角色本体和专武均为免费获取) 胡椒(拥有大范围减速效果,还能为队友补充能量,搭配上古方糖时回能效果更优) T2梯队: 阿宽(擅长对群的射手角色,是应对大量敌人的“怪海克星”,攻速越快大招释放频率越高) 白雪(针对治疗类敌人的对策型角色,在PVP玩法中可有效克制治疗单位) T3梯队: 提拉法(对队友的依赖度极高,两个被动技能的强度完全取决于队友开启大招的频率) 蜀叔(具备自我治疗能力,但自身身板过于脆弱,输出能力与生存坦度均存在不足) 达克(大招的作用范围过短,无法对较远距离的敌军产生影响,这导致其实际战斗效果很差)
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