文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-28 07:08:07
《光与影:33号远征队》在12月18日的独立游戏奖(Indie Game Awards)上再度斩获年度游戏大奖。在此之前,该作已于11月赢得金摇杆奖的终极年度游戏荣誉,并在12月12日的TGA颁奖典礼上包揽年度游戏及另外8个奖项。
在《光与影》所斩获的全部奖项里,独立游戏类别引发的争议最大。Kotaku等国外媒体提出,《光与影》凭借数千万美元的预算,本不该获得独立游戏奖项的提名,也不应被划入独立类别参与评选。另一个颇具争议的地方在于游戏的开发过程。虽然小岛秀夫觉得Sandfall Interactive拥有33名团队成员加一只狗的团队规模十分理想,但实际上该游戏有不少工作都采用了外包的形式。
把《光与影》算作独立游戏的最大争议,是它的资金来自Kepler Interactive,发行也由这家公司负责。不过从专业角度看,它依旧能被归为独立游戏范畴——原因在于Kepler Interactive是一家特殊的发行商,由一众独立开发者联合持有,核心目的就是给独立工作室提供资金支持与发行协助。
在接受Kotaku采访时,独立游戏奖主办方Six One的创意总监提到,独立游戏的标准可以有无数种理解角度,不过Six One更倾向于采用这样的定义:开发者能够在没有束缚的环境里拥有独立创作的自由,而这恰恰是《光与影》所契合的核心要素。
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