文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-16 13:04:17
各位玩家朋友们早上好!今天是2026年2月6日星期五,欢迎收看今天的游民晨播报,我是超级无敌真新人。今天的主要内容有:NS2版《辐射4》与《上古卷轴4:湮没》重制版将采用“盒装兑换码”的形式发售;Xbox方面担忧《神鬼寓言》和《战争机器:事变日E》会被《GTA6》的热度盖过风头。后续我们将为大家带来这些新闻的详细报道,敬请留意。
重点关注:
1.《辐射4》和《上古卷轴4:湮没》重制版不会在Switch2上推出实体版
2026年2月5日,据外媒TheGamer消息,Bethesda已确认Switch 2平台的《辐射4:周年纪念版》与《上古卷轴4:湮没》重制版不会发行实体卡带,而是采用盒装兑换码的形式进行销售。
在任天堂直面会合作伙伴展示会上,官方宣布《辐射4》Switch 2版本的数字版将于2月24日上线,盒装兑换码版则定档4月28日发售,而实体版的推出时间将大幅延后。此外,《上古卷轴4:湮没》重制版也将采用相同的发售形式,不过具体日期尚未公布。
两款游戏的画面表现较为普通,移植过程中存在妥协在所难免。更令人感到困惑的是,Bethesda 旗下的《夺宝奇兵古老之圈》能够完整容纳在 Switch 2 的卡带中,然而 PS5 以及 Xbox Series X/S 版本却依旧需要进行部分内容的下载。
《辐射4》Switch 2 版2月24日先上线数字版,《夺宝奇兵古老之圈》5月12日发售,两款移植游戏质量待市场检验。
2.Xbox担心《神鬼寓言》和《战争机器:事变日》会被《GTA6》的光芒所掩盖
Xbox游戏工作室打算在今年夏天推出《光环:战役进化》的重制版本,不过对于《神鬼寓言》重启之作以及《战争机器:事变日》的发售情况心存忧虑。这两部重量级作品恐怕会被11月19日发布的《GTA 6》分走不少关注。
据The Verge记者Tom Warren援引微软内部消息,《光环:战斗进化》已确认将于今年夏季推出。与此同时,《GTA 6》的母公司Take-Two也将在这一时期启动这款备受瞩目的游戏的上市营销工作。
Xbox方面并未因《GTA 6》彻底改变原有计划,不过在排期安排上充分考量了这款重磅大作的影响。现阶段,《神鬼寓言》重启版计划于今年秋季发行,《战争机器:E-Day》则被安排在2026年下半年推出。
这一安排和Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan之前的说法存在差异。在今年1月,Duncan接受GamesRadar +采访时曾指出,作为《GTA 6》开发商的Rockstar Games会依照自身的进度来开发游戏,Xbox方面没有必要进行过多干预。
Duncan 当时也坦言,游戏行业竞争十分激烈。他表示,行业里各类游戏发布会、突袭式发售以及突发状况层出不穷,游戏发售几乎不存在绝对的“空档期”。Xbox 理想的做法是错开游戏的发售时间,让每一款作品都能拥有独立的曝光机会和发展空间,不过由于玩家时间有限、游戏数量持续增加,竞争压力一直都存在。
3.育碧已取消法国育碧工作室开发的一款多人合作《刺客信条》游戏
消息来自法国媒体Origami。该项目代号“AC联盟”,最初计划作为《刺客信条:暗影》的DLC,背景设定在封建日本,支持4名玩家合作完成任务、完结季票故事,去年曾有相关传闻。
该项目本计划成为系列未来多人模式的基础,回归单人/多人混合玩法。后因担心开发周期过长,被调整为借鉴《刺客信条:影》开放世界的小型独立游戏,原计划2026年5月开启邀请制内测。
“AC联盟”成为育碧近期重组的牺牲品。近几个月育碧推进大规模重组、削减成本,取消多个项目,“AC联盟”于上周被正式取消。
该项目仍有一丝希望:少数员工将其技术成果转移至育碧自研Anvil引擎,为未来新作多人模式铺路。但这导致工作室超四分之一员工(共270人)无项目可做,裁员担忧加剧。
育碧下周将公布季度财报。此前其已下调财务预期,关闭两家工作室、裁员并取消六个项目,还将三大旗舰系列交由腾讯持股25%的新工作室Vantage Studios负责。
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